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山林相逢春风乐,浊酒笑谈秋月明
我觉得三国志13的“四个现代化”,是势在必行的
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网游化,手游化,触屏化,互动化。我们老玩家,大多数不愿意看到这一发展,都是希望光荣能把传统的继续发扬。但是,为了照顾新的消费全体(且不论koei能不能从我们身上捞金),市场上必须保证新的血液补充。

作为一个当年S128的原生水怪,我深有这个体会。当年大家都在无节操的水的不亦乐乎。其实大家都不是为水而水,只是旧作玩腻了,新作又姗姗来迟,大家在无聊的等待中找找乐子而已。然后,看似无休止的等待终于迎来了,大批的老玩家接受不了新作,慢慢的逐渐淡出,我相信当年的原生水怪没有玩过s12的人至今依然大有人在。


作为一个相对年轻的老玩家,虽然对对战无爱,但我依旧接受了s12的单机,而且觉得它是一款还不错的游戏。但与当年同为原生水怪的老玩家们碰面,发觉大家并没有相同的s12话题,很多人选择放弃玩。回顾我当年的koei三国志征战史,突然觉得s12很陌生,不禁心酸。


但对战依旧打得火热,你不爱,人家爱。

我喜欢的另外一个游戏系列,卡普空的生化危机系列,不知道吧里多少人玩过,满满的童年回忆。相比对SS的射击,我更喜欢它悬疑而阴森的游戏氛围,富有趣味性的谜题,打开一扇未知之门前的种种想象……但自从4代,觉得很陌生,觉得它不再是我认识的生化危机,果断弃了,老人不爱,年轻人喜欢的很。

曦_残念: 网游化的话就会造成312一样的悲剧

守城战最好玩: 我们老玩家肯定觉得悲哀,但新的消费群体就不是这么想了。 

独孤殇夜:312我最接受不了的就是大地图的虚拟城市,希望313不会再这样了
 


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百度帖吧/守城战最好玩

2014年09月19日16时26分
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