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《三国志13》内政战斗系统解析 羁绊内政战斗及外交等系统全解(下)
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2.3、官职身份

  功绩累积到一定值后会升官,增加俸禄与指挥兵力。官职大到一定程度后,就会被任命为重臣、太守、都督等特殊身份。

  成为高层之后你就可以对别人发号施令啦!感受草根逆袭那飞一般的感觉吧!

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  功绩累积后升官。

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  也有了就任重臣的机会。

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  担当重臣后,将有特殊的任务状可以使用,并且在自己分管的领域可以进行提案。

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  君主都督太守可以自由任命自己的重臣。

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2.4、会议

  君主和都督可以将手下军师太守等高级别武将召集起来开会。会上可以设定“使命”,即对其他势力城市的攻略和自己内政发展的方针。

  “使命”达成后,会提高麾下武将忠诚和功绩等增益效果。

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  可以从管理的城市中任意选取开会的城市。

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  会议上各种提案建议都有。

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  当别人小弟时,提出的提案会得到基友的支持,当然也有反对你的,你就需要跟他舌战,赢了提案就会被采用。

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  而你是君主的话,就可以参考实际需求和该提案赞成情况,决定采用哪个。

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  内政部分翻译完毕,下面是第三部分,战斗篇。

三、战斗

3.1、战场

  三国志一大魅力就是战斗。地图。根据都市与地形的不同,将有不同的战场任你驰骋。野外遭遇战、攻城战、水战,都将会在本作出现。

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  野战

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  攻城战

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  水战

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  攻城可以使用云梯和投石车

  水战可以使用将自己船连在一起的“连环”,提高攻击与防御。

3.2、士气

  战斗中士气十分重要。夹击和压制敌方的阵可以降低敌方士气,让其“溃走”,提升自己的士气,使自己战斗力处于“高涨状态”,是取胜关键。

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  与普通攻击不同的是,夹击等特殊战术可以大幅降低敌方、增加我方士气。

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  攻失战场上的阵,也影响着敌我双方士气。

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  达成战斗中出现的任务,可以提高自身士气。

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  击破敌方部队,会降敌方全体部队士气,所以可能出现一溃皆溃这样的连锁反应。

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  敌部队士气为零时会“溃走”,一口气灭了它吧。反之,己势力部队士气为零时,也会溃走,且无法对其操作。

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3.3、战法

  战斗时,可以消耗经时间积攒的采配点去释放武将技能。例如骑兵的突击、火计、挑衅等。

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  采配点积攒速度跟压制的阵的数量正相关。

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  只要才配够了,你可以任意时间发动战法。

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  火计可以烧人降士气,很流弊的。

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  除了火计之外,还有同样很强力的战法哦。

  当你跟好朋友的部队接近时,战法的效果和持续时间将得到强化。

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3.4、部队编辑

  战斗开始前,要编辑部队和选择行军路线。部队基本攻防属性参考统率。

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  在部队编辑界面上,可以选择主将、副将、兵种、和是否携带兵器。兵种大体分为骑兵、枪兵、弓兵。部队编辑最好参考武将擅长兵种和敌军兵种。

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  尽量选择没有敌军阻拦的路线,保证攻城时部队不被提前损耗掉。

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  也有敌军主动出城迎敌的情况,当双方靠近时,战斗就会打响。

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  第三部分翻译完了,现在是最后一部分,外交。

四、外交

  与其他势力的外交中,通过各种“交流”获得的“恩义”,通过和对方武将的私交得到“推荐”,这两点都会提高“交涉率”

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  恩义获取方式大致三种,送钱、送贡品、满足对方别的要求。并且,在你自己是使者时,可以使用依靠人际关系的“口添”,和跟对方舌战的“折冲”,这使你能达成某些困难的外交。

  可随时查看与其他势力的外交情况。

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  在外交对象选择界面,可以查看对各个势力的恩义值。

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  使臣的智力和特技交涉术对交涉结果有很大影响。交涉时使用“恩义”的话,将极大提高交涉率。所以交涉前,请准备周全。

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  交涉前应检查下自己的关系网中有没有在交涉对象手下任职的武将。

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  可以对其用口添,获得推荐状。

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  为进一步提高成功率,可用折冲,与对方重臣进行舌辩。

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  就这样,利用恩义和交涉率,同盟达成了。

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A9VG 作者:Bletilla

2015年12月28日09时51分
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