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我觉得有以下几点

1行军的时候,可以把人物移动调整成只有一个将军移动感觉看起来挺好,

2行军途中,攻击敌方城池,城池会射箭,如果两方面进军,它就射两方面,可以更改为只射一个更好,

3将城池调成为可以任命太守就可以了,什么农业,商业,教育完全没必要,显得多余,

4 收武将,必须君主满地图跑,才能登用武将,更改为丞相大臣们可以相互举荐,可以本地村民举荐,或者人才主动来投奔你,需要治理有方,世界美谈多一点,可以设立名望值,根据历史来

5势力方面,可以指定基本的国策,弄个重农,重商,重教育,重军事挺好的,君主制定大的方向,下面小弟照着做就是了嘛,一个一个的鼓捣累死了

6技能方面,武将自动释放技能把,不手点了吧,介于游戏规模,牛逼的武将就给一个技能,差的就没有技能把,

7可以加入武将叛乱制度,名望太低,加上世界上总是差评,累计一下,武将就会叛乱,或是自立,或者是投奔他国,武将控制的城池也会跟着一起叛乱,而且叛乱后,兵马会立刻发动攻击

8加入国库系统,每年要有财报,经济建设,教育投入,

9客栈,酒馆留一个就可以了,什么道观呀,这些有些多余,目前来看构建自己的特色才是真的,以后后期可以加入一些特殊元素

10可以把难度调高一点,NPC一来打我就是2个3个将领,4个的都极少,另外NPC也能招募名士呀,世界上可以发一下XX势力登用了XX,或者XX投奔了XX

11客栈那个休养生息的不知道干嘛用的,不用回合的话,可以游戏界面上面弄个日期,比如几月,或者几几年的时间长一点,5分钟或者10分钟进入下一年

暂时想到这么多,随便提的,感觉挺好,如果有什么不对,就笑笑可以,莫当真,不要伤了和气。勿喷我,制作组可以参考一下,还有就是保存,必须要网路,还有就是我切出去,就切不回来了,可能是我内存太低了,也可能是程序问题,我一旦切出去,看qq息,再切回来就重启了,很不方便,希望可以改进,祝您工作愉快


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究天人之际,集百家之言。

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cey8923

2017年06月16日19时45分
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