三国单机游戏 三国春秋传
三国春秋传-国产三国单机游戏-策略战棋类游戏
你好,请 登陆 或 注册
三国单机游戏首页 策略战棋类游戏主题介绍 国产单机游戏免费下载 赞助国产单机游戏 策略单机游戏话题讨论 我的游戏账户
山林相逢春风乐,浊酒笑谈秋月明
智冠三国演义—策略、即时战略、模拟以及养成
智冠三国演义—策略、即时战略、模拟以及养成
在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。
海外仙山,三国远航






游戏特色导航

•  [经验分享]三国春秋——国产单机历史策略游戏的继续努力
•  三国春秋,新的起点
•  《三国志13》游迅评测:无愧于经典二字的策略佳作
•  《三国志13》被列出“七宗罪” 像页游一样不停点点点
•  《三国志13》终极前瞻:就要回归传统
•  《三国志13》统一心得评测图文解析
•  《三国志13》战略及AI等体验心得 老玩家感评
•  玩剑侠情缘的日子

三国演义三的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。

战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。

智冠三国演义

游戏结合了将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点,人物的头像均来自央视三国演义电视剧。

从"三国IV"起,随着多媒体的兴起,以后所有的版本均采用了CD音轨,使游戏变 得更加精彩,氛围更历史化,当然这也是目前唯一在国内拥有简体中文版的"三国 "系列的游戏,168元的高价,类似古籍"三国志"的包装,把游戏当艺术品的做法 迎合了众多真正痴迷的人。 台湾智冠公司耗时三载的"三国演义II"几乎同时与光 荣的"三国志V"推出,受到了广泛的瞩目,两颗耀眼的巨星不免碰撞,除了智冠拥 有拙劣的并且是华而不实的3D动画,其余均败下阵来,千变万化的阵形,原来统 帅三军的魅力还可"弹指"一挥间实现。

智冠三国演义

在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。

智冠三国演义

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。

中国历史上军阀割据,群雄并起的“三国”时期是中国和日本的电子游戏界取之不尽用之不竭的题材宝库,根据这段历史改编,衍生出来的电脑(电视)游戏几乎囊括了各种游戏类型,而且数量之多,无人能比,其中热衷此道的又数日本的光荣公司和台湾的智冠公司。今年以来,光荣公司推出了日文版的《三国志7》,甫一面市,即以它精美写实的画面、全面细致的指令引起光荣迷的疯狂追捧,没过多久,作为竞争对手的智冠公司就急不可待地发行了自己的强力大作:《三国演义3》,他们宣称:“一加二不等于三!请玩家们完全忘记三国演义前几代的印象,重新迎接一个新三国时代!”很多和我一样拥有本土情结的玩家虽然在感情上倾向于后者,但4年前《三国演义2》的惨痛经历又让我们记忆犹新,让我们一起来看看,这一回,智冠为我们带来了什么?

这次的游戏试图从定位上就吸引尽量广大的玩家群,以至于一开始你无法准确给这个号称“策略+即时+模拟+养成,完全组合各类游戏优点”的游戏归类,这样的做法所带来的好处和弊端都十分突出,好处在于现在的玩家分类日渐清晰,这样可以“团结社会上最广泛的劳苦大众参加革命”,弊端是你可能由于自身“先天不足”,导致想面面俱到、而到头来什么都做不象的尴尬局面,画虎不成反类犬!

进入游戏,可以选择三国历史上的三段时期开始征途,并且各有三种难易程度,难度的表示用语彰显智冠意图以中文民族化的效果来拉近玩家,的确,在游戏中处处你都可以感受到他的这种取向,诸如游戏中人物的各项属性数值用舒体的“一二三四······”来表示,而不是用“1234······”,这是比《三国志》系列要有新意,毕竟是我们老祖宗的东西!游戏没有提供“史实”和“幻想”两种游戏方式,这使得游戏稍显严肃,活泼不够。

接下来,当你第一眼看到地图画面时,可能有相当程度的震撼,至少我是从心中暗暗叫好,好一幅完全中国风的写意山水画,随着四季的节气变化,地图的颜色会有不同的表现,怎么看都是美伦美泛。游戏的美工出自河南省的两位画家:秦云海先生和秦吉安先生,他们可是父子双雄哦!两位画家为游戏设计的插图,地图等等都是妙笔生花之作。三国中众多人物的图像也采用了中央电视台的着名电视连续剧《三国演义》中的形象,该电视剧的空前成功,使它不仅在大陆家喻户晓,更在港澳地区、台湾,以至于东南亚地区都深入人心,这一步也是游戏中的高明之处,这一点很好地加深了玩家的认同感。但是实际游戏中,精美的插图并不能代表一切,战斗画面、单挑画面与其相去甚远;战斗时,当天气产生变化,刮风下雨皆为静态画面,刮风是画面白茫忙一片,下雨时雨滴则挂在空中,其实让白毛风一遍遍刮过,小雨点下过不停并非难事,搞成这个样子,真是失败的设计!另外,人物头像也做的不够精细,边缘处理的很毛糙,也是值得改进之处。

至于游戏的音效和背景音乐设计,应该说属中庸水平,没有什么特别出色的地方,但是游戏发行中为此采取的双光碟方式,专门为游戏音乐做一张碟,真是没有必要,由此可能使公司在价格上留有余地,但是给玩家却带来额外的负担,是让人无法接受的。并且在实际上已因此产生了Bug,那就是在安装完游戏,启动游戏时,可能出现请放入音乐片的提示,这时只有请你检查音乐片是不是放在硬盘后的第一台光驱,也就是说在放入音乐片的光驱之前,不能有其他光驱装置,包括虚拟光驱,如果确认放入音乐片的位置在第一台光驱,但仍出现同样提示的话,请下载智冠公司提供的补丁程序。

智冠三国演义

最让人关心的还是游戏环节的操作和谋略了,首先,请喜爱创作以自己为素材(肯定比现实中的自己强100倍,帅100倍,MONEY多100倍!)的新武将的玩家注意了,在创造完成后开始游戏,可能在特定的条件下系统显示有错误产生。也不要试图用“SuperMan"一类的洋名命名你的新武将,游戏本身仅支持中文名字。在游戏中,没有设置动画取消开关,也没有使执行动作加快减慢的设置,颇为不便。比起前作来说,本次游戏中提供了丰富多彩的谋略和多种多样的内政,战斗的花样和武将的技能也是空前繁杂的,地形天气的帮助影响与突发事件的层出不穷让你防不胜防。内政中,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低,令人头痛。让你更恼火的是干什么都要亲力亲为,委任电脑帮你管理城池,多年后一看,它什么都不会做!防洪率达到100,也会发大洪水,你是否会因此气得吐血。

比较新颖的是《三国演义3》可以象即时战略游戏中建设多达13种的建筑物,并由此可以产生许多好处乃至建造高级的攻城车。令妇女解放运动者气愤不已的是“美女”在游戏中竞成了和“名马”同列的物资,你可以方便地看到XXX拥有多少美女,攻下敌人的城池后能够掠夺到多少名美女,更创新的是能够在外交中采用“联姻”,把你的“王昭君”送给敌人,来一段留芳百世的“化干戈为玉帛”。在战斗中,敌人的AI并不是智冠鼓吹的那么好,我始终想不通敌人干吗要在自己的城池中扎个帐篷休息,睡房子里不更好吗?莫名其妙!敌人也不会象《三国志7》中那样站在城墙上对攻方放些擂木乱箭,更不会修好破损的城门。

在城外的森林中,适于“火攻”之时,没有将当时的风向设计出来,降低了一些偶发性元素。在玩家喜欢的单挑画面中,武力高的如吕布,关羽等人挑战武力低者,并不能站多大便宜,好象只是命中率略低,杀伤率差不了多少,真真气死一批英雄!在几次大的战争后,你的武将都十分疲惫,人心思散,这倒不要着急,一次简单的赐宴即刻让尔等忠诚度升至100,好一个“天方夜谭”!

智冠三国演义

设计小组的各种疏漏,让他们自己也觉汗颜,以下是他们自己找出来的Bug:

[内政]

1. 在第三剧本中,有城郡初始资料就备有两位军师。

2. 军师已在城郡中,委任军师时会出现 "未将军师招回京城"之讯息。

3. 一旦发生歉收情况,便会每年持续歉收。

4. 选择丁原当君主,执行行政令会无故消失。

5. 进入建筑新建画面后,任意卷动地图使其超越可建范围后,产生无法

再回至可建范围的问题。*修正后只要离开此画面后再重新进入即可!

6. 俘虏交换时,会产生当机的问题。

7. 由南皮 -> 代县间无法通行的问题。

8. 移动、运补时,选择欲作业之物资后,先选[是];再选[否],可能造成

物资的流失问题。

智冠三国演义

[军事]

1. 当我方为守军时,在部署兵力时,若将主将部署到城外产生当机的问题。

2. 要求电脑单挑,受到拒绝,我方士气降低而产生负数的问题。

3. 策反成功后敌方军队加入我方势力,但战争结束后,却无法归降于我方。

4. 襄阳城郡攻方登场时,部队最大部署部队数无法到20支部队的问题。

5.电脑方若主动单挑,进入单挑时,反而我方及敌方的武将相反的问题。

6. 布阵后的军队于移动时会产生当机的问题。

游戏玩家评议

智冠公司的闻错知改是有名的,大家还不能忘怀当年全面回收《三国演义2》的情景,现在官方的修正补丁已经到了2·01版,不知数月后会不会到XX·XX版去?我们承认智冠本次的开发的确下了很大的功夫,也出来不少彩头,相比起来,进步是明显的。问题是如何尽量减少自己爱出Bug的毛病,看看“暴雪”公司全球10万人测试 “DIABLO2"的盛况,我们是不是应该在什么地方有所改进呢!不得不看到光荣公司的《三国志7》在这次的较量中又占了上风,我们唯有寄希望于《三国演义》系列的下一作,拜托我们中国的游戏制作公司不要让玩家一而再,再而三地遗憾,不要让老祖宗的东西总是被别人专美!(游侠创作室:苹果熟了)


春秋游戏服务号

欢迎订阅我们的微信公众账号!

微信号 SeasonGames(春秋游戏)

历史人文气息,游戏情怀实现

专注於三国、宋明等历史时期策略游戏的创造与思考,也会有一些评测,欢迎加入探讨。

详见  http://season-tea.com

乡里巴人

2011年09月11日01时30分
返回首页
返回列表
评论集
暂无评论!
<%= WebTools.IsEnglish ? "Post your comment" : "发表评论" %>发表评论
昵称:   
邮箱:    登陆  注册
(仅管理员可见)
内容:   验证:   验证码
(不区分大小写)

          
海天云阔凭谁问,盛境来临终有时

三国题材游戏大全    非凡软件站    姑苏居设计最好的苏州   牧羊三国论坛    中华MOD网    我们的三国    中三之家 

关於我们   |    联系方式   |    隐私策略   |    友情链接   |    加入收藏   |    设为首页

© 2010  三国单机游戏  三国春秋传  林苑乐游戏  版权所有