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有的是有技术有美术有条件就可以实现,如城池建筑的3D化……

而有的游戏性方面的东西,是需要集思广益的,那麽就需要大家的探讨了。

——————————————————————————————————————————————————

#1楼 2011年09月14日07点04分 | 月正中
 

战争太单调了,而内政又有点简单。画面很有中国特色,但城里的建设太简化,还是立体一点较好!

 

#2楼 2011年09月14日07点04分 | xyzx065cy
 

还没玩呢,我希望玩到一个经典的国产三国游戏,如有好作,相信一定会获得大家的支持的

 

#3楼 2011年09月15日00点57分 | hndrkm
我很喜欢三国游戏,很想体验一下这款游戏的玩法,非常期待。

 

#4楼 2011年09月15日02点01分 | liuyongbie
玩着很有味 希望继续 深入开发一下 使游戏让更多的人接受 要加大宣传

 

#5楼 2011年09月15日02点54分 | gl1987
试玩感想:感觉总体很不错!界面很友好,音乐很不错!画面也很有气息,头像有点差强人意吧,比如说黄忠的头像给人有点貌神皆离的感觉。有的地方汉化不完整,就是打仗后,提示某某学会了新技能,技能英文没汉化。还有就是城池名称也有未汉化好的地方,就是剧情模式刘备进代县,弹个提示,代县是用daixian;提个小建议,开发“右键返回”功能,老是用左键去点,游戏起来,总是不太方便;战斗系统只能5V5是不是少点了,还有要是能增加点特殊人物的战斗对白就更好了,还有就是人事任命那里,选择人物的时候,有时候那个人物技能框框老是弹出来干扰,感觉很不舒服。对了,还有一个bug就是,攻占一个城池后,人事任命时,对方的俘虏怎么显示在任命位置上呢?再有就是感觉厉害人物和一般武将作战时没突出差距,没什么特殊技能,或特有技能样。我用一个蒋舒VS周瑜、孙权几个。只要兵力多点,1800多可以把2600多搞定!(注:2600多是几个部队综合),其它,比如城内界面,可否像某些三国类的网页游戏那样,兵营,城墙,商店什么的做成实物模型,可能会更有代入感,感觉更立体。还有,就是用那个道具,什么恢复豆,技能豆的,出来的那个喊话!感觉和这个游戏给人的感觉有点格格不入了,是否改下,或者直接去掉算了。初步...就是这些了!支持!!!很不错的游戏!!!

 

#6楼 2011年09月15日03点13分 | gl1987
 

再补充一下,资源调动那里,想单独把某人(不带兵)调动到某个城市,游戏里还是显示,一个部队在慢慢地向目的地移动,感觉有点兀,直接像三十一一样,花点时间坐飞机过去还要好点。

 

#7楼 2011年09月15日04点14分 | ciao1978
城池太少,玩法单一。建议参考另一游戏“中华三国志”

 

#8楼 2011年09月15日04点25分 | cjlzbb
想试试看,画面的风格不错,跟日式游戏有区别

 

#9楼 2011年09月15日06点58分 | lliinngg
游戏玩着还不错,就是运行速度有点慢,背景图比较蛋疼,连辫子时代的图都用上啦。音乐方面,我觉得可以用全新的,不要用那些熟悉的光荣游戏里的音乐。刚玩,要是还有感想会第一时间发你们的。

 

#10楼 2011年09月15日08点51分 | 一网情深1543
先来玩玩看。。支持国产游戏。。。。。。。。。。。。。

 

#11楼 2011年09月15日08点52分 | xuxu105
WIN7下运行速度慢,比较影像游戏体验。

 

#12楼 2011年09月15日13点27分 | jting8210
想要玩玩看想要玩玩看想要玩玩看想要玩玩看想要玩玩看

 

#13楼 2011年09月15日14点51分 | wei3388
三国单机游戏的战斗喝策略有待提高!!!!!!!

 

#14楼 2011年09月15日16点01分 | gc389218
游戏很不错,水墨风格,并且占据容量也不大,很期待完成!!!

 

#15楼 2011年09月15日22点21分 | tracy0417
战斗场面略显不足,国产三国游戏加油,希望可以像三国志系列一样,出个十几代

 

#16楼 2011年09月15日23点10分 | abofa
战斗节奏感不强,出征繁琐,可控性不强;情报要是能刺探就好了。

 

#17楼 2011年09月16日14点57分 | 杰茗
 

刚才网络换了服务器,发现权限没设好,也许有很多人发表失败了frown

 

#18楼 2011年09月16日15点08分 | abofa
试玩了一下,人物登用很不方便;城市信息能丰富一下更好;而兵装自动增长有点不符合实际,特色体现的少了点。

 

#19楼 2011年09月16日17点12分 | fei8296
(此建议本人已同步发表于“话题讨论区”,署名“飞”) 本人是三国系列忠实玩家,从三国志5-三国志11,三国群英等待代代必玩,经看过该游戏的介绍及试玩情况,感觉本游戏团队仍大有可为,本着支持国产三国单机游戏,本人建议如下:1、可考虑在英雄模式进一步发展,可选择英雄,让选择的三国英雄在游戏里,招兵买马,累计实力,提升个人能力,发展壮大,以图争霸天下,这部分要做好不容易,必须保持较高的灵活度,比如选择的人物,需要有资金聚集兵源,需要有个人威望招揽人才,并保持灵活性,如与当地势力(官府)关系不好,会派兵围剿之类,尽量增加游戏中的灵活度,让玩家切身体验"王侯将相宁有种乎'以及“创业艰难”等,增强代入感;2、在选择势力模式进行游戏下,应进一步提升内政及经济基础的重要性,在三国中国力的强盛,在一定基础上决定了其势力的可持续性,可增强在如何提升经济,农业、商业等方面的措施,增加如何聚集民心的措施等等;3、在战斗方面,如野战部分,可想法尽量体现战争的场面,可在战斗前选择双方武将出列单挑等模式,然后加强排兵布阵等设计;在攻城战上可重点体现攻城的策略,攻城工具的应用,守城方则需进一步加强灵活性,如聚集民众守城、修葺城墙等等,以及应用多种守城战的方式“檑木、沸水”等等,加强游戏的可玩性!

 

#20楼 2011年09月16日17点40分 | gx6213321
我 操!(此回复虽有且仅有两个字,却深刻地表达了回复人理惊讶与暴脾气,反应出作者性格十分暴力,变态,辣手催花,足以见作者从小骂人练就的扎实的文字功底和颠倒黑白的写作技巧及惨绝人寰的创新能力。实是禽兽不如!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,在‘我操’后面加上美腿,胸部,臀部。。等等词汇给人无限感动和遐想有浑然天成之感,实乃回复中之极品,沙发占座中之绝笔。。。) .. ..

 

#21楼 2011年09月16日18点17分 | fei8296
本建议已同步发布于“话题讨论区” 本人是三国系列忠实玩家,从三国志5-三国志11,三国群英等待代代必玩,经看过该游戏的介绍及试玩情况,感觉本游戏团队仍大有可为,本着支持国产三国单机游戏,本人建议如下:1、可考虑在英雄模式进一步发展,可选择英雄,让选择的三国英雄在游戏里,招兵买马,累计实力,提升个人能力,发展壮大,以图争霸天下,这部分要做好不容易,必须保持较高的灵活度,比如选择的人物,需要有资金聚集兵源,需要有个人威望招揽人才,并保持灵活性,如与当地势力(官府)关系不好,会派兵围剿之类,尽量增加游戏中的灵活度,让玩家切身体验"王侯将相宁有种乎'以及“创业艰难”等,增强代入感;2、在选择势力模式进行游戏下,应进一步提升内政及经济基础的重要性,在三国中国力的强盛,在一定基础上决定了其势力的可持续性,可增强在如何提升经济,农业、商业等方面的措施,增加如何聚集民心的措施等等;3、在战斗方面,如野战部分,可想法尽量体现战争的场面,可在战斗前选择双方武将出列单挑等模式,然后加强排兵布阵等设计;在攻城战上可重点体现攻城的策略,攻城工具的应用,守城方则需进一步加强灵活性,如聚集民众守城、修葺城墙等等,以及应用多种守城战的方式“檑木、沸水”等等,加强游戏的可玩性!

 

#22楼 2011年09月16日21点41分 | s222
刚玩了一会,游戏故事和对话很不错,文言很有三国演义的风格,这个游戏让我想起台湾以前的那个dos游戏,很古朴,最近爆出光荣要出三国志12,但一直遗憾的是外国人做的三国都缺少这种中国传统的文化味道,味道不正宗不地道,而这款游戏虽小,特点却很突出。但是内政计策战略军事等其他游戏方面,由於还没有进行体验,无法评述。如果提个建议的话,就是体验期太短了,无法对游戏性形成基本了解。不管怎麽说,只要国内有更多你们这样用心做游戏的人,肯定能诞生国产的精品三国!

 

#23楼 2011年09月16日22点43分 | a8981295
很抱歉,我现在只能免费申请,对于游戏,我觉的对战的时候太粗糙了,可以借鉴QQ游戏《胡菜三国》,只是借鉴,并非抄袭!等游戏更完美,我肯定大力援助!谢谢

 

#24楼 2011年09月16日23点13分 | zhangduyu
画风很好,第一感觉非常新颖!战斗模式略显简单,有点田忌赛马的感觉,但是策略性不足。

 

#25楼 2011年09月16日23点56分 | 曹操
游戏画面可以做得精致一点,单挑内容丰富一点

 

#26楼 2011年09月17日01点02分 | fans123
大地图没法移动大地图没法移动大地图没法移动

 

#27楼 2011年09月17日01点08分 | imjuzi
好游戏, 界面非常华丽, 游戏有内涵

 

#28楼 2011年09月17日01点48分 | star5892 
首先非常感谢坐着的辛勤劳动,国产三国游戏的新力量!我是一个老游侠了。感觉您的游戏很有想法也很有特色,尤其是在传统文化方面,很值得赞叹。有几个小建议,一是大地图最好有暂停功能,这样子有事情和思考的时候可以暂停。二是游戏优化好像有些问题,我运行时经常出现卡顿现象。三是虽然古文很能体现三国精髓,但说实话,现在的人爱看古文,能看懂古文的很少,可以大量使用白话文,适量加入古文调节气氛。四嘛,是我个人的观点,如果定位在历史模拟的话,最??少一些玄幻的武将技,还是从军事实战角度设计技能,当然,侧重点不同么。建议制作组可以参考一下钢铁雄心和维多利亚系列,这两个游戏的数值设计和历史还原是非常值得称赞的。最后,祝制作组工作顺利!早日出品超过暗荣的三国!我的信箱:star5892@sina.com.cn希望能保持联系,共同为三国游戏努力!!再次感谢!-star5892

 

#29楼 2011年09月17日05点10分 | cjwwj
请在此输入你对本游戏的试玩感想,与如何发展的建议,字数不要太少,请尽量言之有物。

 

#30楼 2011年09月17日06点58分 | cjwwj
请在此输入你对本游戏的试玩感想,与如何发展的建议,字数不要太少,请尽量言之有物。

 

#31楼 2011年09月17日07点48分 | supersaker
想玩玩看 对三国很有兴趣 三国游戏自然有种魔力让人想玩 尤其是自制的 会很很多期待

 

#32楼 2011年09月17日10点00分 | andrewand
感觉总体来说 游戏速度有些偏慢,不知道是不是学了那个技能会快一点。 还有就是,希望能够混编兵种,并尽量丰富战略战术,现在总体来说,感觉战斗画面比较鸡肋,因为能做的好像只有发发技能而已,能不能加入类似阵型的因素,丰富战斗乐趣,毕竟三国游戏归根到底还是要战斗的。而且,只能1v1也少了不少配合的乐趣。

 

#33楼 2011年09月17日10点01分 | wllaf
战斗场面单调了一点,音乐有待改进,大地图没有一点大气

 

#34楼 2011年09月17日12点53分 | lu_le
大地图与城内使用中国古画很有中国元素的味道,比光荣的三国系列更让人感觉是进入了三国时代,但部份古画中似乎有清代人物,太小不是很清楚,不过很像,这点或许可以改进;光荣三国系列的人物头像用在这款游戏中很大的破坏了其整体中国风的感觉,而且战斗胜利时使用太阁立志传的音乐也太让人感觉有点不伦不类,破坏了以中国古乐为背景音乐的整体协调性。

 

#35楼 2011年09月17日13点16分 | wx19860513
我不是来申请的,只是想提一点想法:其实我还没玩,但是我想说的是,希望战争是带有迷雾的,这样打的才有意思,也可以根据迷雾增加下武将的一些性能。有迷雾的战斗还是比较具有挑战的。谢谢。

 

#36楼 2011年09月17日14点22分 | s7452189
刚刚下好。。。。 感觉画面还有待加强。。。。 目前才刚刚玩。。就看见要激活。。。 所以还未体验到战斗等方面的东西、、

 

#37楼 2011年09月17日14点54分 | liyingliy_yz
感觉音乐古色古香,有代入感。文字较古,比日本人的东西实际多了

 

#38楼 2011年09月17日15点20分 | wangyireny
画风不错,有中国古文化气息。 先说战斗,历史策略游戏中看中的一点。力气不知道在哪里看,兵力和士气要很注意的去看。。感觉就像一直点技能没有任何操作技巧和策略意识,而且必须部将死完了,主将才能上。。。。 建议——战斗分两种 武将(部队)单挑和合战 单挑 就是一个武将或者一个部队进行单独的PK合战 就是把所有部队上 合战时能安排阵型(能力增幅), 武将位置。 建议 合战 3 3(共六将,前排3后排3), 主将被击破或主将士气为0算失败。 步兵,弓兵,骑兵除兵种相克外,在合战中攻击范围不同,步兵只能攻击正前方第一个,骑兵攻击正前方1或2,弓兵全范围。 战斗是实时的, 玩家可以放置在敌目标身上几个攻击令,部队能攻击到得救必须攻击,没有放置或攻击不到的在自己攻击方位内随机攻击。 武将技能— 冰雹刮风什么的不是任意一个五大三粗的武将就能学会的。 建议把 将领分两种 武将和军师,武将的技能主要侧重攻击兵力,军师则是士气或其他状态。 在战斗的上方 可以用武将的图标 然后把兵力、士气、力气值用图形直观的表现出来。 国产嘛~还是要支持的。。。。

 

#39楼 2011年09月17日21点42分 | luckyfeng
最爱三国,刚开始接触本游戏,虽了解不深,但会一直支持国产精品。在以后的玩研究中,定会给出自己的见地。

 

#40楼 2011年09月17日22点51分 | totti1460
我顶。我喜欢、国粹精华费申请(请提供游戏试玩感想与建议) 人工处理,需一天左右时间。 请在此输入你对本游戏的试玩感想,与如何发展的建议,字数不要太少,请尽量言之有物

 

#41楼 2011年09月18日00点17分 | getcct
非常好的三国游戏 有了人性化的设计 只是操作是否设计多个功能键 让玩起来跟方便 让大家试试啦

 

#42楼 2011年09月18日02点06分 | qxg004
感觉那个新手引导弄得有点鸡肋的感觉,是否可以加一个跳过的选项。 还有就是可选的初始角色只有曹刘孙,但是很多比如像我这样的,会喜欢选择比较冷门或者用自己自定的角色进行游戏的,不知道是否可以在这方面扩展一下。 因为才刚开始玩,还不知道进行到后面会怎样,但还是先感谢支持鼓励一下,我也会继续玩下去,再次感谢

 

#43楼 2011年09月18日09点32分 | kdm6000
游戏收到历史限制太多,想玩得自由一些,考虑一些架空版本,或自建武将之类的来丰富一下玩法

 

#44楼 2011年09月18日10点34分 | lwycan
理念不错 ,有历史感,音乐不错,但操作性不高,美化有待提高

 

#45楼 2011年09月18日14点19分 | gaozhen
.............................................................................

 

#46楼 2011年09月18日15点17分 | hk568
感觉文化还不错,有点RPG的感觉,但是时间跑得速度太慢了!

 

#47楼 2011年09月18日22点11分 | hechiclark
很不错的三国游戏 最可贵的是国产 希望头像方面可以脱离光荣游戏的影响 增加城池数目

 

#48楼 2011年09月18日22点25分 | agrael
城市之间行军太浪费时间了,买武器跟马好像也没什么作用

 

#49楼 2011年09月18日23点01分 | xunyu7
城池太少,登陆武将比较困难,可以适当加入一些秘籍使初学者有信心玩下去

 

#50楼 2011年09月18日23点14分 | jamliunew
支持国人开发三国,哪个5%可不可以转90度。

 

#51楼 2011年09月18日23点27分 | rongyi
画面不错 大地图操作不方便 战斗有点简单 才玩了两章 试玩中

 

#52楼 2011年09月18日23点29分 | rongyi
画面不错 大地图操作不方便 战斗有点简单 才玩了两章 试玩中

 

#53楼 2011年09月18日23点35分 | rongyi
宝物数值属性怎么大多数都还是一样的 装备上数值也没变化

 

#54楼 2011年09月18日23点58分 | snowwing
战斗界面可以再细致些,尽量突出名将和草根的区别

 

#55楼 2011年09月19日00点21分 | forler200
真的要钱0.0?嗯嗯嗯嗯??真的要钱0.0?嗯嗯嗯嗯??

 

#56楼 2011年09月19日00点41分 | talentpig
感觉城市间移动不方便 为什么战斗中必须是属将都死光了才能选主将出战呢?不太合理 所有的装备属性都一样? 可以花钱买道具等,如何挣钱呢?

 

#57楼 2011年09月19日00点42分 | tcywn
你好,首先要非常感谢你对中国单机游戏的贡献,本人也是一个十足的三国迷,很小的时候就喜欢玩战略类的游戏,所以也很想加入你们,我想先看一下游戏,然后给你们提供我力所能及的帮助。

 

#58楼 2011年09月19日11点27分 | ybandfy
今天刚下了三国春秋传玩了玩,虽然还很嫩,但是确实还是有很多新颖的地方的,看了游侠很多朋友的建议,说的也很多了,也确实不错,但是我觉得吧,我玩三国游戏最喜欢的是带入历史的感觉,就像穿越小说一样,用自己的努力变成一部传奇,平时玩光荣的游戏的时候,最喜欢的是开始一穷二白的时候的奋斗感觉,就像有句话说的,人生的精彩不是理想达成的瞬间,而是在实现理想的经过,呵呵,希望你们能在带入感方面再增加些内容。还有演艺上的很多经典的戏码和桥段,要是能用CG表现出来就更好了,我的帐号是:ybandfy,希望能激活继续游戏下去。

 

#59楼 2011年09月19日20点04分 | zxzx5467
战斗画面要是在精细点就好了 内政方面做的详细点。耐完点

 

#60楼 2011年09月19日21点57分 | qindongming
看看好不好玩!我非常喜欢,希望不要让我失望。

 

#61楼 2011年09月19日22点40分 | whmaple
希望有更多的自由度,策略性更强,AI更智能。

 

#62楼 2011年09月19日23点05分 | liangyu383
还没试就让写,不知道写什么,建议别收钱,如果再短我就复制了

 

#63楼 2011年09月21日03点15分 | 杰士邦
没玩过 ,试试如何............................

 

#64楼 2011年09月21日23点24分 | ufopantuqiang
为什么我申请了两三天了都不通过,是不是必须要赞助钱的??是的就明说

 

#65楼 2011年09月21日23点46分 | 杰茗
 

楼上的,你有申请过吗?所有申请过的都会在这个帖子中自动产生回复。。。貌似没有你

注册不代表申请,申请是在扩展激活中的免费申请。。。

 

#66楼 2011年09月22日20点14分 | ttzyttkx
游戏题材内容还不错,就是剧情人物模式会有点死板,而且玩的角色也不多。最好可以有多个选择的。

 

#67楼 2011年09月22日21点33分 | tskr
游戏刚开始进行,还不是太深入,有点无从入手,希望游戏帮助功能能够更加智能,更亲和,这样可能会好点。

 

#68楼 2011年09月23日06点03分 | fs2254322
不错的游戏可以继续开发!玩法很新颖,希望可以增加玩法的说明

 

#69楼 2011年09月24日09点56分 | liuzk662
画面不是太细腻,不过历史故事采用文言文的形式,这点感觉不错,希望能加以改进~

 

#70楼 2011年09月24日10点54分 | qianliqing
11111111111111111111111111

 

#71楼 2011年09月24日12点25分 | xufeng10
..............................................

 

#72楼 2011年09月24日16点35分 | sp0824
都不知道怎么开战~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

#73楼 2011年09月24日18点58分 | yukunshi
游戏人文色彩很浓,作为一种大胆的尝试,值得称赞。刚进入游戏的画面有明显的清朝辫子服饰,建议更换。另外,人物头像都还很粗糙,有进一步改进的必要。

 

#74楼 2011年09月24日19点54分 | laughsoul
官职的任命应该把具体作用显示出来;鼠标右键是否能利用起来;游戏的反应很缓慢

 

#75楼 2011年09月24日20点01分 | 08310518
免费申请还要申请才能玩????~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

#76楼 2011年09月24日22点33分 | weiqijun
战斗感觉有点单调,没有行军打仗的感觉。总感觉士兵等于武将的血,然后武将放魔法。

 

#77楼 2011年09月24日23点31分 | jinzhizhu
忠实三国fans,正准备试玩,~——~ pls

 

#78楼 2011年09月25日02点30分 | zengkai1701
此游戏设计的不错,就是进程太慢,技能较单一了些

 

#79楼 2011年09月25日02点38分 | 水若不流
很好很好玩的游戏 你的游戏试玩感想与建议短了些:-)希望能有免费的扩张

 

#80楼 2011年09月25日05点46分 | zouchen1984
刚开始进行中还没有更多的想法!不过山水画不错!

 

#81楼 2011年09月25日08点45分 | 5546447
还可以,把画风统一了最好.............................................................

 

#82楼 2011年09月25日08点56分 | zexin5269138
我很喜欢这一类的游戏,希望你们越做越好!

 

#83楼 2011年09月25日13点04分 | tea0331
很喜欢游戏的风格,包括开始页面的历史典故,中国游戏自己的风格,当如是也

 

#84楼 2011年09月25日14点17分 | z0911z
6563231313231132312313

 

#85楼 2011年09月25日15点10分 | 三国村
音乐很给力。画面也清晰。希望弄个小教程。攻略。还有能加入鼠标右键功能就好了。现在玩还是不习惯

 

#86楼 2011年09月25日15点16分 | yxya1
= =xx字补丁有木有啊有木有= =xx字补丁有木有啊有木有= =xx字补丁有木有啊有木有= =xx字补丁有木有啊有木有= =xx字补丁有木有啊有木有= =xx字补丁有木有啊有木有

 

#87楼 2011年09月25日15点16分 | gyl005fh2012
水墨画风格极具中国风,相当有创意。内政简单明了,不复杂,很容易上手;古战场的设置令人身临其境,体验铁马金戈的荡气回肠;总得一句话:我喜欢!!!

 

#88楼 2011年09月25日17点42分 | hjfwyn
我觉得游戏还是不错的,就是画面有些难受,一片黄黄的,另外,孙坚的头像好像是赵云的??另,在战场上人物头像太大众化了,这个看起来难受!对砍之间应该出现一些兵力损失的数据,看起来就好多了,技能的释放画面希望能更华丽,战场上得2个人物药师能更大点就不会看着难受了!!还有,张合的头像有些大众脸了....

 

#89楼 2011年09月25日18点22分 | casm
偏黄的画风有古朴的感觉,但如果地图能绿一点,不那么黄,感觉会更清爽。加油!

 

#90楼 2011年09月25日19点25分 | tommfung
致:三国春秋团员 本人建议在战争方面加插单挑糸统和部队方面骑兵、步兵、弓兵应各有其图案。地图画面整体不错。我想如有单挑糸统後可加入统率这项能力。崭且说到这里...等您们更新後,再给小小的意见。

 

#91楼 2011年09月25日20点47分 | 116880584
支持你们的劳动成果。不过先试试果实如何。

 

#92楼 2011年09月25日20点59分 | suyajinem
需要玩玩试试~~~要钱不好的 ~~~干嘛要钱

 

#93楼 2011年09月25日22点44分 | craftzy
希望能有机会测试一下游戏,我是三国类游戏的重视爱好者

 

#94楼 2011年09月25日22点49分 | jun820208
我是三国狂热爱好者,求求你们。。。我是从游侠上知道这个国人制作的游戏的,玩了一周,感觉新颖特别!

 

#95楼 2011年09月25日22点49分 | jun820208
我是三国狂热爱好者,求求你们。。。我是从游侠上知道这个国人制作的游戏的,玩了一周,感觉新颖特别!

 

#96楼 2011年09月25日23点10分 | chendehua
建议有单挑场面。人物的五值设定应该和小说相符

 

#97楼 2011年09月26日01点03分 | suprememax
1.道具出售时`未显示该道具为谁持有中2.游戏一开始各武降所显示持有的道具`皆是假象 再装备新道具後就会消失

 

#98楼 2011年09月26日02点45分 | 凉水
一直喜欢三国类游戏 在贴吧里看到有人介绍试试玩玩看·推广不是很给力啊

 

#99楼 2011年09月26日02点50分 | mimee
初步体验 页面很美 战斗系统有点烦。。。。。。。。

 

#100楼 2011年09月26日03点06分 | chenjqy
对各位无限的敬佩。今后有条件的话一定会鼎力相助

 

#101楼 2011年09月26日04点02分 | jy00125599
建议把功能设置好点,出征什么都好难找到.

 

#102楼 2011年09月26日04点02分 | jy00125599
建议把功能设置好点,出征什么都好难找到.

 

#103楼 2011年09月26日04点02分 | jy00125599
建议把功能设置好点,出征什么都好难找到.

 

#104楼 2011年09月26日04点09分 | jxaa198644
古色古香,文化氛围浓郁,具体内容未曾深刻了解,不敢妄言。

 

#105楼 2011年09月26日08点58分 | maj2011
有个小问题,就是画面上的字幕跟底色对比能不能弄对比强点啊。

 

#106楼 2011年09月26日10点05分 | tcm5461
对于中国的三国时期的游戏居然是小日本制作,心里不是滋味,看到工作组有此壮志,感概良多,希望工作组能带来新的一片三国的天空,真挚的感谢工作组!

 

#107楼 2011年09月26日13点45分 | evilarms
good game

 

#108楼 2011年09月26日13点45分 | evilarms
good game

 

#109楼 2011年09月26日17点36分 | 406fhu
对这种游戏很是期待呢,我想比较吸引我的就是装备的各种属性的随机性了,可以的话单人武将带入模式也是很不错的

 

#110楼 2011年09月26日17点54分 | leon8000
感觉很新颖,需要进一步的试玩,画风也很好,游戏战斗有点模糊,不是很好。

 

#111楼 2011年09月26日21点09分 | lhjiang1314
 

 

#112楼 2011年09月26日23点19分 | 521wdw
很好啊,我非常喜欢,需要游侠,谢谢,加油

 

#113楼 2011年09月27日00点09分 | 三国豹子
老兄 帮你测试游戏呀老兄 帮你测试游戏呀老兄 帮你测试游戏呀老兄 帮你测试游戏呀老兄 帮你测试游戏呀、 还有别用清朝的图啊

 

#114楼 2011年09月27日07点00分 | 苏格
我是一个忠实的三国单机游戏爱好者,对于光荣以及国内的所有三国单机游戏,都已经玩遍了,而今初玩了三国春秋传几小时,感触很深~因为我们国内的三国题材方面的单机游戏有希望了~!不用再看小岛国脸色了。对于贵团队所打造的三国春秋传,个人感觉画面要是能够做的精美点,城池能够体现出古代那种逼真感,别太卡通,那就真的太好了~!个人还希望能够加入一些比较随机性而又有脆味的剧情,那样使整个游戏每次玩,都是一个全新的游戏,多有意识啊。还有,希望点击菜单时,返回可以直接右键返回,因为这样可以让玩家省掉很多时间,而去尽情游戏。最后,祝福三国春秋传,越做越好,本人还是学生,恕还没什么钱给贵团队资助,但我真的对这个游戏抱有很大的期望,希望能够为我解除限制,小弟在此感谢了~!

 

#115楼 2011年09月27日19点37分 | yonglxj
刚玩 想看看再提建议 刚进去感觉有点卡 现在好多了 但点击游戏感觉响应速度太慢

#116楼 2012年07月02日08点04分 | 关索索

支持国产游戏,战斗改为回合制,有点忙乱


#117楼 2012年07月02日13点04分 | 1394367140

挺不错的一款游戏


#118楼 2012年07月02日13点04分 | 1394367140

挺不错的一款游戏


#119楼 2012年07月02日23点46分 | 8694993

不错战斗模式不太好就是出海还得激活不太好


#120楼 2012年07月03日02点49分 | plko1245

adwadwadawdwadwad


#121楼 2012年07月04日19点10分 | q707320803

ASDSAFSDFSFGDGFDGHFGH


#122楼 2012年07月04日20点39分 | zhuchao18

还不知道,先看看


#123楼 2012年07月04日21点40分 | 杰茗

好的呀,试试!哈哈


#124楼 2012年07月04日22点05分 | zwh0908

武将登陆难,希望能合理一 点


#125楼 2012年07月04日22点05分 | zwh0908

武将登陆难,希望能合理一 点


#126楼 2012年07月04日22点05分 | zwh0908

武将登陆难,希望能合理一 点


#127楼 2012年07月04日22点05分 | zwh0908

武将登陆难,希望能合理一 点


#128楼 2012年07月04日23点03分 | koo01

刚玩·还不错············


#129楼 2015年04月12日19点17分 | 674492464

不按常理出牌,就可以过关了,多买道具,多用技能。


#130楼 2015年04月13日22点22分 | 杰茗

这是一个不错的游戏,加油。



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杰茗

2011年09月13日21时27分
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