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算是第四辑了吧,特地改个标题,其实本来很多也是出於搜索引擎优化的目的。

不管怎麽说,还有待於整理,已经不少了。

———————————————————————————————————

#1楼 2011年10月10日00点06分 | 杰茗

照例,得测试过才知道好用不好用。


#2楼 2011年10月10日01点41分 | marshall0008

帮助信息过少,武将登陆太少,时间流逝没有标示,节奏太慢


#3楼 2011年10月10日10点35分 | xian198101

这游戏还不错 跟我想向的都一样


#4楼 2011年10月10日11点49分 | 地上的钱包

大地图看起来还是比较粗糙,还有就是头像有些比较简单。


#5楼 2011年10月10日12点05分 | laiwansui

游戏音乐中规中矩,建议多点城市区域特色。同时游戏画面风格再做一下调整。然后第一关刘备不应该在平原吧……


#6楼 2011年10月10日12点19分 | perrywan

还可以 ~任务在丰富一些就更好了 忠实玩家


#7楼 2011年10月10日12点41分 | chenxin7510

该国产单机彰显了中国风特点,但是操作界面有些繁琐,而且滑动操作不够流畅,希望改进


#8楼 2011年10月10日13点20分 | 杰茗

再次测试,这次加入了不同的模式。


#9楼 2011年10月10日13点38分 | jy02263202

小说《恶汉》情节不错,可以借鉴。


#10楼 2011年10月10日13点39分 | jy02263202

小说《恶汉》情节不错,可以借鉴


#11楼 2011年10月10日14点36分 | thebesttea

鼠标 滚动太慢了


#12楼 2011年10月10日14点40分 | sppaipai

希望武器道具能独立出一个选单 不要进兵营才能分配


#13楼 2011年10月10日19点07分 | lh8614571

这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好


#14楼 2011年10月10日19点07分 | lh8614571

这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好


#15楼 2011年10月10日19点07分 | lh8614571

这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好这个游戏很好


#16楼 2011年10月10日21点25分 | wang

战斗画面太简单 登录武将老登录不来 英雄模式任务太少就只能玩刘备 英雄模式前期太无聊只有做任务


#17楼 2011年10月10日21点47分 | 老符

之能捧人场的来了 门外人能给什么建议 给你们加油


#18楼 2011年10月10日22点14分 | kendy0226

刚玩了一会,感觉这个游戏很有意思,不但有中国风,而且对话也大多很有知识性,有3个小建议吧,希望采纳,呵呵 1 空格最好也可以跳过对话,大多数游戏都可以,因为毕竟这样会方便很多,总点鼠标点的手疼 2 在战斗过程中是不是可以适当的暂停啊,比如在点释放技能之前。经常有这种情况:就是技能还没来得及放呢,人就已经挂了 3 历史典故里面只有图片,似乎太单调了啊,也看不出什么东西来


#19楼 2011年10月10日22点14分 | kendy0226

刚玩了一会,感觉这个游戏很有意思,不但有中国风,而且对话也大多很有知识性,有3个小建议吧,希望采纳,呵呵 1 空格最好也可以跳过对话,大多数游戏都可以,因为毕竟这样会方便很多,总点鼠标点的手疼 2 在战斗过程中是不是可以适当的暂停啊,比如在点释放技能之前。经常有这种情况:就是技能还没来得及放呢,人就已经挂了 3 历史典故里面只有图片,似乎太单调了啊,也看不出什么东西来


#20楼 2011年10月10日22点14分 | kendy0226

刚玩了一会,感觉这个游戏很有意思,不但有中国风,而且对话也大多很有知识性,有3个小建议吧,希望采纳,呵呵 1 空格最好也可以跳过对话,大多数游戏都可以,因为毕竟这样会方便很多,总点鼠标点的手疼 2 在战斗过程中是不是可以适当的暂停啊,比如在点释放技能之前。经常有这种情况:就是技能还没来得及放呢,人就已经挂了 3 历史典故里面只有图片,似乎太单调了啊,也看不出什么东西来


#21楼 2011年10月10日22点14分 | kendy0226

刚玩了一会,感觉这个游戏很有意思,不但有中国风,而且对话也大多很有知识性,有3个小建议吧,希望采纳,呵呵 1 空格最好也可以跳过对话,大多数游戏都可以,因为毕竟这样会方便很多,总点鼠标点的手疼 2 在战斗过程中是不是可以适当的暂停啊,比如在点释放技能之前。经常有这种情况:就是技能还没来得及放呢,人就已经挂了 3 历史典故里面只有图片,似乎太单调了啊,也看不出什么东西来


#22楼 2011年10月10日22点17分 | yixing214

建议激活(请提供游戏 英雄模式 或 战役模式 的试玩感想与建议) 请先试玩(英雄模式或战役模式),然後在此输入你的游戏感想,与如何发展的建议,字数不要太少,请尽量言之有物


#23楼 2011年10月10日23点07分 | weidengyu

英雄模式中,可以设置更多的对三国历史地理知识的问答,让玩家感到不仅仅是在游戏,还能对历史知识有所了解;同时希望加入一些小游戏,从而能够更加丰富游戏内容~多谢开发组!


#24楼 2011年10月10日23点12分 | zcbmm

英雄模式下武力用处不明显,我这么厉害的武将连黄巾贼都打不过 而且剧情没有分支任务之类的,太枯燥


#25楼 2011年10月10日23点48分 | xieqi00883

游戏画面有中国气氛,希望体验更高的内容


#26楼 2011年10月11日00点09分 | eudemon84

有时候我按的快了的话。图片会感觉有点接不上来


#27楼 2011年10月11日00点38分 | daigangol@163.com

希望可以改进游戏的画面,比如类似于三国志11的水墨风


#28楼 2011年10月11日00点53分 | wangwofeng

游戏的操作应尽量简洁,快捷,鼠标右键也应有功能。战争场面应更丰富一些。大地图中应增加暂停操作。


#29楼 2011年10月11日01点53分 | ad121da

虽然是个大工程,但是我还是希望人物的头像和游戏的画面风格相匹配,不要老是借用koei的三国头像


#30楼 2011年10月11日02点30分 | jianglantao




#31楼 2011年10月11日03点11分 | skycolor

czxczxczx


#32楼 2011年10月11日03点18分 | skycolor

ghgxhzcxzcxzczxczx


#33楼 2011年10月11日10点54分 | tianzhixin

战斗模式参考三国九


#34楼 2011年10月11日12点32分 | cwinchina

试玩了一下,虽然还有不足,但作为国产原创还是需要支持, 暂提以下几点意见,若以后还有想法,会补充: 1、更明确的提示,比如入城后各地有什么作用,在鼠标点在该选项时旁边能出一行小字提示作用效果,容易让玩家更快的习惯熟悉游戏, 2、武将数值修正,比如张飞92武力,诸葛亮92智力实在让人吐槽不能 3、增加暂停设定,可以适当让玩家休息一下, 4、历史典故再加上适量文字描述,只有图片若没有历史基础很难看懂, 5、登用武将,这个不知道是我不会玩还是原本设定如此,开了个档,完全不知道如何招收武将,打了几仗也没有俘虏武将,玩三国很多人都希望自己能招到各类强将,虽然太简单就没意思了,但太难的话效果会更差 暂时先说这么多吧,以后有新的想法再说,也希望贵团队能越做越好


#35楼 2011年10月11日12点43分 | a451111749

游戏各方面都不错,但是战斗模式却让人提不起多大兴趣。 当然我知道这只是一个小游戏,不能对战斗有多大的奢求,那还不如改回最原始的回合制,一人一下来,毕竟这是大多数玩家所熟悉的。


#36楼 2011年10月11日13点53分 | lyjiang1203

刚玩 有什么想法再好好体验一下告诉你们哦!!


#37楼 2011年10月11日13点53分 | lyjiang1203

刚玩 有什么想法再好好体验一下告诉你们哦!!


#38楼 2011年10月11日14点13分 | katers77

呃,刚玩,目前没建议。


#39楼 2011年10月11日15点21分 | bingxinyunv123

战斗 技能在能精彩丰富就好了


#40楼 2011年10月11日16点11分 | smxwangsen1984

看看能不能像三国志10 一样做一些酒馆任务一样的日常任务


#41楼 2011年10月11日18点48分 | yuantao42

画面很具有中国风,但是“英雄模式”的可选性太少了。


#42楼 2011年10月11日22点16分 | bai81092068

画面可以在美化一点,战斗的时候太浪费时间了。城内的建筑也可以在增加点特殊城市的技术


#43楼 2011年10月11日23点03分 | xulinyu

战斗精彩一些,还是画面清晰一点....................................................................................................


#44楼 2011年10月11日23点30分 | 原氏公子

还可以 继续努力


#45楼 2011年10月12日11点13分 | woshifeiwen

游戏不错~~希望把钱 可以买到更多的东西~ 把钱的重要在弄大点~不然后期钱多了没什么用


#46楼 2011年10月12日11点15分 | woshifeiwen

大局观,不要局限,满足于眼前的快感。 比如一开始资源应该合理的建设,有些同志就知道高等级的资源而浪费了多城池的可能性。 其实就是勤快,刷夜地,采集,刷黄,刷战场。 说道PK那就是靠你的经验了,所谓知己知彼百战百胜,首先应该了解那些计谋系统,然后能计算兵种的射程,速度和战场距离。如何先手等。 再加上一些旁门左道的BUG那么你就是一名很出色的老手了。 只能笼统的说说,其实任何游戏都是灵活的。没有无敌的战术,只有无限的创新!


#47楼 2011年10月12日12点52分 | csj1357

战斗太简单,很欣赏这些山水画


#48楼 2011年10月12日16点41分 | ganggang678

做的很不错 希望在游戏性以及武将数值上再能精细一些 支持国产


#49楼 2011年10月12日17点37分 | yu9078

最不能增加回车或者esc快速过剧情对话的功能啊?玩过一次再玩还要看对话挺浪费时间的


#50楼 2011年10月12日20点36分 | afei4745

刚刚开始玩,不过感觉还不错。


#51楼 2011年10月13日09点51分 | wjyhcd

1:色彩太过灰暗,虽然游戏一直要体现中国的水墨画的画风,让其深含中国风,但是太过于昏暗的颜色无法刺激一个人的游戏欲,因为颜色太过灰暗让人的眼睛十分容易疲劳。 2:装备界面应该实行一般RPG游戏的那种规则,装备后就在装备面消失,不然游戏进行到后期,装备一大堆事意见很让人烦闷的事情。 3:书院那里,读书的时候,当选完限制量(比如一开始只能读2本),那么选完后就把其余的集中隐藏掉,否则……如果你有30个讲,那不是要记住30种读法……100个的话……


#52楼 2011年10月13日20点09分 | binhe

行动太慢!战斗模式太单调!


#53楼 2011年10月13日21点44分 | yedw1988

游戏不错,很有文化内涵。如果能开发手机版的就更好了


#54楼 2011年10月13日21点59分 | chenkangcsqq

画面可以在优化一下 人物特点不是很明显 多发展一些东西


#55楼 2011年10月13日22点16分 | lalatt4

英雄模式该有相应的提示才好


#56楼 2011年10月13日22点18分 | 重生

游戏不错,刚开始玩,有点像三国志9


#57楼 2011年10月13日22点21分 | 中一国-123

激活游戏,测试一下:)


#58楼 2011年10月13日22点33分 | lalatt4

任务弄的我相当迷茫啊


#59楼 2011年10月13日23点09分 | zjwssg

操作及按键的连惯性比较差,应该更人性化一点,目标:怎么操作的顺手怎么设置。   进入战场后PK时节奏也有点过慢。


#60楼 2011年10月13日23点41分 | linabc1里

0.95版测试...


#61楼 2011年10月14日07点32分 | abc12311

游戏再次测试。。。


#62楼 2011年10月14日07点33分 | abc12311

密码错?。。。工


#63楼 2011年10月14日07点34分 | 12aa112

测试一下,密码?



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杰茗

2011年10月10日00时05分
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评论集
#1楼    2011年10月11日14点19分   |         

游戏右上角里的“建安六年”等字样,因为用的是宋体,所以笔画教细,又因为是白色字体,所以看起来并不明显,希望你们能改良一下。

#2楼    2011年10月11日14点23分   |    无奇      

城市概况里,切换视图后,其中民望超出边框,而且没看见详细数值。

#3楼    2011年10月19日12点12分   |    sanguo1982      

武将数值设定方面不够精确。

#4楼    2012年06月16日09点34分   |         

。。。。玩了很久,用刘备玩的战役,结果玩半天,原来4个武将,还是只有4个武将,其他的武将没一个能招的来。。。郁闷。谁招到武将的告诉声,谢谢。

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