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整体感觉三国春秋传还不错,其中包括了许多搞笑成分,这也是我喜欢的,刚开始玩的时候,一个111MB

的游戏竟然包括的东西挺多,玩了一会才知道大多数是重复的,每个人说的话都是一样。我有一些个人

的建议:

1、应该将武将所拿物品修改,改为:一个武将只能带一把武器,一匹马,一本道具;
2、每进入一个战争的英雄的气变为100,应该修改,改为使用道具药品才能增加英雄的气;
3、发现一个bug,战俘你不停的点招降,总能成功。(我试了,屡试很爽),应该改为1年或几个月只能

招一次;
4、不知道有没有兵种相克,我觉的有的话应该是  弓箭兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓箭兵;
5、应考虑增设英雄单挑模式;
6、三国春秋传还有一个问题,只要调动英雄出城,原来任命的官职又要重新任命,看能不能修改。
7、看看能不能和三国群英传一样,一年搞一次内政,比武大会什么的。
8、电脑太简单,我用一个英雄就能打过一群,我英雄的兵都4、5千的时候,电脑的兵才1千多,打完之

后我的兵不少,反而多了(主要靠增加我方人数5%的技能和增加我方人数10%的技能),统一中国只靠1,2个主将就够

了,如果电脑带兵的数量全是满的,那才有挑战难度。或者把这技能和减敌方人数5%的技能和减敌方人数10%的技能同

时改改,一次增加或减少200人,随等级增加慢慢提高。
9、我一次玩,派了12个人攻城,屏幕只显示10个人。要么改改一次只能派10个人。

我发现的问题纯属个人意见,我是一个三国爱好者,也是一个爱国人士,相信中国游戏不会落后外国的,努力、加油。

 


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专注於三国、宋明等历史时期策略游戏的创造与思考,也会有一些评测,欢迎加入探讨。

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jinkai

2011年11月15日22时54分
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评论集
#1楼    2011年12月02日19点55分   |    小编      

建议都很有意义哈……在内政和战场两面都要进一步加强,你说的都是对的。

大家都是爱国人士,也是传统文化的爱好者,要发扬之,呵呵!

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