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如题。

#1楼 2012年03月27日03点08分 | 杰茗

劝君更近一杯酒,西出阳关无故人。


#2楼 2012年03月27日10点46分 | cl13578

很好,君主不在城中也能寻找隐士就好了


#3楼 2012年03月27日22点57分 | tls1978

HFDJKA GFRJIOQJBGKFED JGFIPOE AJGOREJQIO JOFEW JOREJHIO OHJGIREO JGIORE JGBKOE JIOGRJE3IPO GE3H OYT3 QHT4EW


#4楼 2012年03月27日23点11分 | klemen

有些特色,但还在摸索中。 战争模式似乎单调了一点


#5楼 2012年03月27日23点40分 | 天道伊

感谢。认真提出以下几点意见 1、地图。希望可以按照历史增加城池,并强化地形的重要性。最起码也要将郡治都体现出来 在适当增加些重要的城池。 光荣三国将三国地图大大简化了 反倒是信长野望之类的游戏弄得很精准,希望国产三国能在这方面做出努力。 2、 战斗方式太过儿戏,可能是因为技术所限。但是三国游戏除了rpg 毕然要以策略战争为重。现在开场看到介绍给我的对战方式 真让人哭笑不得。这样强把rpg的对战方式拿出来用 实在.。 希望能对古战争重要的地方有所突出 3、人物能力数值话。这是光荣成功的地方 但也是局限他突破的地方。 突出英雄的作用 的确符合市场需求。但是数值话必将导致很多人物沦为脸谱化的配角,而且容易引起争议。比如开场时看见 关羽智 政等数值都比简雍高,只读过三国演义,关羽的粉丝倒无所谓。读过三国志 并且对这款游戏真正有所期待 并愿意钻研的玩家必定赶到费解。所有人物除了相貌,都成了一堆数值就能量化的npc,而且文官尤其突出。 我建议在这点上贵方可以做出突破, 两步走。1、 只分级别 而不定数值。并增设技能、突出特点。 2 强化分工、突出个人能力、强项。 分级别是指将能力相近的人设置为同一个级别 比如 谋略:诸葛亮 郭嘉 周瑜都是s级 吕布是C 赵云是B 统帅:诸葛亮是A 郭嘉是B 周瑜是S 吕布是A 赵云是A 政治:诸葛亮是S 郭嘉是A 周瑜是B 吕布是C 赵云是B 奇谋:诸葛亮是A 郭嘉是S 周瑜是A 吕布是D 赵云是B 武力:诸葛亮是C 郭嘉是C 周瑜是B 吕布是S 赵云是S 加以细分 骑兵 赵云S 吕布A 步兵 水军 周瑜S 攻城 郭嘉S 守城 诸葛亮S 商业 农业 技术 治安 。。。。。 (同级别为了判定方便可以 隐藏设置) 而怎么将级别体现出来呢 就要辅以相应的技能了 建议增加迷雾系统,平时自己地图有迷雾 无侦查无法得知周边势力的情况 如果谋略高的人则可以看的更远 相应的即使不侦查也能得到一些情报 战时 统率高的人 战场迷雾对他的影像也会变小。视野不同,自然可以料敌先机。 每个人多设置几个在三国历史中能找到出处的技能。 比如平时 诸葛亮设置技能:隆中对。 使用技能 可以解除全屏迷雾。 郭嘉设置技能 战时 吕布设置技能:一将功成。 使用技能 己方士兵按百分比损失的同时战斗力短时间内按百分比持续上升。 赵云设置技能:七进七出。骑兵s 突击成功率为60% 只突击一次 使用技能“七进七出”后 骑兵突破类技成功率百分百,并每次使用突击技能 全军持续突击 第三次突击开始每次成功率下降20% 直到恢复至60%成功率。 总之 多设置技能以丰富游戏可玩性。对于文官同样如此,三国志可知 三国中文官不同于武官,官职众多。 有负责教化的(可以提升声望、吸引人才) 有负责技术的(可以提升科技、甚至提升战力) 有负责建筑城、修路的 林林种种 完全可以给文官设置不同的特技,人尽其用。也大大提高了可玩性。 比如糜竺其人,读过三国志就可以知道 他出身是个商人 在追随刘备前乃是大富养有僮仆、食客近万人,资产上亿。妹妹嫁给刘备 光随嫁妆一起送给刘备的奴仆就有数千人。 像这种人眼光有 能力也有。但是在光荣三国志中就变的脸谱化尤其严重。 完全可以将政治类别下的商业调高。商业:S。多设置相符的技能。同样有所长却被忽略的人还有很多,完全可以在技能设置上面做文章。 最后要说一句 要做好三国类游戏很难。就像光荣 发展到现在12代了。突破过、商业过、低迷过 一直到今天虽不完美但是确成了经典和象征。 只要国产游戏敢于坚持、一步一步 肯定会超越光荣成就新的经典。


#6楼 2012年03月28日00点22分 | linrow

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


#7楼 2012年03月28日03点28分 | yt2420130

很好,只是不知这后续如何


#8楼 2012年03月28日06点34分 | to710012

121334e33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333


#9楼 2012年03月28日10点23分 | sky

haohaohaohao


#10楼 2012年03月28日10点34分 | yeloon

很想玩玩看是什么感觉,玩过之后再告诉你


#11楼 2012年03月28日11点55分 | warden

刚刚才玩,就要写建议,写什么啊?画面差了以点


#12楼 2012年03月28日12点10分 | linjie424

人物没有配音吗?


#13楼 2012年03月29日00点58分 | kingsnboy

可以招随即武将 属性随机 战斗模式 多一点


#14楼 2012年03月29日03点53分 | imkk1

游戏有点卡,希望能再改改


#15楼 2012年03月29日05点48分 | nanopcj

2353r3rewrfqw22r


#16楼 2012年03月29日07点37分 | luyuanhe

战役模式 打仗的时候 能不能弄成三国志十那种自己控制战棋类的


#17楼 2012年03月29日09点23分 | zxzxzzz

玩家自由度高一些


#18楼 2012年03月29日09点52分 | a15567961

上实大厦大声大声大声道


#19楼 2012年03月29日10点01分 | 447091490

为什么英雄模式不能招武将啊 我建议游戏能让英雄模式更自由一点 老是跟着任务做 一点意思都没


#20楼 2012年03月29日11点48分 | jancer

很好 请先试玩(英雄模式或战役模式),然後在此输入你的游戏感想,与如何发展的建议,请尽量言之有物。


#21楼 2012年03月29日19点57分 | yangyzl123

hao wan de youxi


#22楼 2012年03月30日09点16分 | 霍然

目前为止只提供三个可选势力吗?


#23楼 2012年03月30日12点34分 | fupeng

yyuuiojoiujoi


#24楼 2012年03月30日12点35分 | fupeng

ooppoppp


#25楼 2012年03月30日14点49分 | xqzb001

战役模式,电脑AI似乎不够,好像从不占领空城?


#26楼 2012年03月30日14点58分 | wfaihm1

很喜欢画面的风格,中国风很少有,很久以前有过一个皇帝的游戏,也不错。音乐很轻快也不错,游戏性可以再加强。


#27楼 2012年03月30日20点06分 | zheng11122012

画面比较美 但是人物技能 还有出招有待改进


#28楼 2012年03月31日01点52分 | zdcgbrzqw

1.操作方面:①移动部队不容易点上,可以设置一些编队操作使选择部队更方便;②战斗中武将点开技能框时,最好能设置成暂停状态,也许对武将技能稍微不清楚就可能延误战机,或者设置快捷键也可以。 2.设计方面: 武将技能不合理,削减兵力技能或者增加兵力技能按照百分比的话,一支一万人没有增加兵力技能的部队可能会被几支小规模部队消耗殆尽,而且武将没兵的话就是废物,应加强武将的单人能力


#29楼 2012年03月31日02点06分 | z84619109

总是感觉鼠标移到右边就动不了了,不知道是我电脑问题还是技术上面的问题!


#30楼 2012年03月31日08点18分 | zdcgbrzqw

1.操作方面:①移动部队不容易点上,可以设置一些编队操作使选择部队更方便;②战斗中武将点开技能框时,最好能设置成暂停状态,也许对武将技能稍微不清楚就可能延误战机,或者设置快捷键也可以。 2.设计方面: 武将技能不合理,削减兵力技能或者增加兵力技能按照百分比的话,一支一万人没有增加兵力技能的部队可能会被几支小规模部队消耗殆尽,而且武将没兵的话就是废物,应加强武将的单人能力


#31楼 2012年03月31日22点46分 | 025wanbo

作战画面在详细些


#32楼 2012年04月01日05点00分 | coolboywd

正在体验中,加油吧。


#33楼 2012年04月01日10点01分 | shaosheng1

光荣公司旗下的《三国志》《太阁立志传》《大航海》《苍狼白鹿》《信长野望》等各款产品都有很多亮点,而且每款游戏中的每一代产品都有自己的特点,可惜这些亮点和特点都分散在各款、各代产品中,未能集合在一起。我希望本款国产游戏能将这些优点都吸收进来,在此基础上进行创新。比如,《三国志6》中的挟天子以令诸侯就是个很好的设计,但没有被后几代保留,殊为可惜;《太阁立志传3》中的派系斗争,也是个很好的尝试,但却戛然而止。希望本款游戏能就此不断吸收、突破。


#34楼 2012年04月01日10点42分 | zheyue

cdw7788@sohu.com


#35楼 2012年04月01日19点49分 | xuzhang

11111111111111111111111111111111111111111111111111


#36楼 2012年04月01日21点28分 | zhouyangniubi

呵呵刚刚通过淘汰


#37楼 2012年04月01日21点29分 | zhouyangniubi

滚滚滚滚滚滚滚滚


#38楼 2012年04月01日22点32分 | k_xiao5

加入武将单挑系统


#39楼 2012年04月02日00点18分 | 伤

还没玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


#40楼 2012年04月02日00点18分 | 伤

还没玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


#41楼 2012年04月02日02点30分 | dexdrc

三国豪侠称号 来一个


#42楼 2012年04月02日03点45分 | 力圣

kdjhfakshdfkhasdf


#43楼 2012年04月02日05点22分 | sdrg

wqedeqiuioyfrweuulitgrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


#44楼 2012年04月02日05点23分 | sdrg

ggggggdxwthwjhtrqyhtrurtjyuuuuuuuuuuuuuejusrrjdrthrdhdrthr


#45楼 2012年04月02日06点49分 | 771996380

还不错,希望能使战斗更具有操作感


#46楼 2012年04月02日09点49分 | 奔ben

两军交战时士兵数量可以不仅仅用数量表示不?比如1000人一个方阵,每个方阵上显示本方阵士兵数量,主将头上显示总士兵数量。感觉会更真实些。建议:主将带兵三千以下-500人一方阵。三千至五千-600人一方阵;五千至八千-1000人一方阵。八千以上可选择方阵人数1000~~1500人。总之,方阵数量控制在3~~8个之间,这样摆阵也好看些


#47楼 2012年04月02日10点38分 | gjgjhyhy

人物头像不够鲜明,让人看了头像后在看人物传记才知道是谁。应该人物做个个性一些让人一看就知这是谁。 谢谢


#48楼 2012年04月02日10点39分 | gjgjhyhy

人物头像不够鲜明,让人看了头像后在看人物传记才知道是谁。应该人物做个个性一些让人一看就知这是谁。 谢谢


#49楼 2012年04月02日11点27分 | sh168

dfghhgjkhgjltuoytttyuoryuihgjghj


#50楼 2012年04月02日11点41分 | baidi

过于困难了,不容易上手.


#51楼 2012年04月02日11点41分 | baidi

过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.


#52楼 2012年04月02日11点41分 | baidi

过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.


#53楼 2012年04月02日11点41分 | baidi

过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.过于困难了,不容易上手.


#54楼 2012年04月02日21点50分 | 2358435963

好,画面真实请继续增加副本


#55楼 2012年04月02日21点50分 | 2358435963

好,画面真实请继续增加副本


#56楼 2012年04月02日21点59分 | 2358435963

好,画面真实。我也是一个三国迷。 所以,特别希望你们能推出好产品。 比如增加新模式,尽量易玩。


#57楼 2012年04月03日02点08分 | 376876010

实现一种新的国家政治军事策略游戏模式,不在历史的考究,重在真实人物体验。话说回来,真正的忠於历史更在於风格贴近,意境重现,而不在城池、年代之类的学术细节。单机游戏的精华在於内容,不在於奢华的价值观。


#58楼 2012年04月03日02点16分 | lzwuyan

战斗模式需改进,应可创造新武将


#59楼 2012年04月03日04点54分 | lhx741853157

希望能更好地发展 别令我们失望、、


#60楼 2012年04月03日06点13分 | qweasd689

游戏的鼠标调整感觉有点慢


#61楼 2012年04月03日07点07分 | zzwzxzs

谢谢,我想体验三国风云


#62楼 2012年04月03日07点11分 | olivier

刚不是输入国了 怎么又来? 是不是不给钱 就注册不了?


#63楼 2012年04月03日07点29分 | lilong

横好,我喜欢就是没攻略


#64楼 2012年04月03日09点55分 | cairentao

啊啊啊啊啊啊啊啊啊


#65楼 2012年04月03日11点05分 | alienpig

游戏的进度比较慢


#66楼 2012年04月03日11点42分 | hfyl007

暂时没有什么说的


#67楼 2012年04月03日11点59分 | daz850620

很不错 期待好的


#68楼 2012年04月03日11点59分 | daz850620

很不错 期待好的


#69楼 2012年04月03日13点29分 | mo17

很不错,不过建筑和地图的图像能不能再美化下。看着不是很喜欢


#70楼 2012年04月03日15点35分 | hexuesi

没其他人剧情啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


#71楼 2012年04月03日15点48分 | hexuesi

sdfsssssssssssssssssss


#72楼 2012年04月03日22点39分 | cdzzh20011

生生世世随时是的收到的的的的


#73楼 2012年04月03日23点24分 | l3364650

自己建立武将..............................................


#74楼 2012年04月04日01点54分 | 1985731ztq

战役模式里 功能少了些 画面也有点单调。


#75楼 2012年04月04日02点09分 | qiankun5201

很好 还在进行中


#76楼 2012年04月04日02点11分 | 402251387

比较喜欢三国游戏,这个先玩玩,感觉蛮不错的


#77楼 2012年04月04日02点45分 | hzq8645567

非常期待,希望这个游戏非常不错,三国春秋传游戏目前仍在发展阶段,感谢你的试玩。本游戏免费,不过需要你的建议以进一步改进。正邀集各方力量,群策群力,为打造国产最佳三国单机游戏而不断努力。试玩版有些限制,如需完整体验所有剧本与隐藏任务(如寻访海外仙山等),你需要激活 三国豪侠称号 。


#78楼 2012年04月04日03点52分 | tt59107975

挺好


#79楼 2012年04月04日06点53分 | 285643245

dgrtgerter


#80楼 2012年04月04日08点26分 | q575888364

还不错玩玩看


#81楼 2012年04月05日01点30分 | yunlinsong

那个对战的时候为什么要其他武将先死而主将要最后出场能不能改一下谁出场都行


#82楼 2012年04月05日02点53分 | wd8211117

画面再好一点就更完美了


#83楼 2012年04月05日03点33分 | a65684447

ewfefwfsdfsdfsdfsd


#84楼 2012年04月05日04点57分 | xianshi660300

大地图走的太慢了。


#85楼 2012年04月05日05点27分 | ygrdsj521

有没有自设人物呢


#86楼 2012年04月05日05点27分 | ygrdsj521

有没有自设人物呢


#87楼 2012年04月05日05点27分 | winshan

外交系统似乎被弱化了,能否追加?


#88楼 2012年04月05日07点09分 | 蓝风

能不能提供一个类似光荣PK版的编辑器 三国人物性格鲜明 相信每个人对里面的人物都有不同的见解


#89楼 2012年04月05日07点18分 | yang19930910




#90楼 2012年04月05日09点33分 | galadada

个人感觉可以参考王国兴亡录,加入一些RPG还有探险系统。再就是画面可以丰富一下


#91楼 2012年04月05日15点19分 | trowa1

游戏中每次选择一个选项后 建议加个确定界面 还有 打仗有点小累人 是不是可以按照军队人数和实力 武将的各项数值 来估计下战争结果 就是这些了。


#92楼 2012年04月05日20点44分 | wlg393527394

jlljlljljjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj


#93楼 2012年04月06日01点57分 | zhongxuesong0515

很适合学习古文,不过最好加入白话文翻译模式。


#94楼 2012年04月06日02点11分 | daxu

最好可以自主申请新人物,开始新的征程,那样娱乐性会大很多


#95楼 2012年04月06日04点57分 | something9

.............................


#96楼 2012年04月06日06点04分 | guang_ge_s

先玩了在说,看看好无好玩,好玩在来建议,并且会给你意见,怎么样,这样够长不?


#97楼 2012年04月06日07点11分 | 借尸还魂

能否在购买武器和道具后就装备呢?


#98楼 2012年04月06日08点28分 | tonyliu

试玩游戏免费进一步改进


#99楼 2012年04月06日08点28分 | tonyliu

试玩游戏免费进一步改进


#100楼 2012年04月06日09点03分 | 枫林之声

武将装备界面物品太过杂乱。。。建议分出未装备和已装备,还有,装备好像可以重复装,在城池里无法直接看到当前预算。。。只有进了道具屋和铁匠铺才能看到当前预算,英雄模式中。。。我在汉城池里可以招兵。。。却不能分配。。。觉得界面切换速度有点慢,窗口渐入渐出速度最好稍微快点。。。最后,由于我现在也是刚刚玩,还不怎么熟悉,没什么好建议,如果说错了请不要介意,支持一下!!!


#101楼 2012年04月06日09点25分 | mdjie112

我真的只是看看而已


#102楼 2012年04月06日09点52分 | 007

心然心然心然三国豪侠称号


#103楼 2012年04月06日10点18分 | safari

好想用其他君主..及显示和更改游戏SPEED


#104楼 2012年04月06日10点52分 | luoxuan

画面很古典,要是内政系统 再做细点 就好了


#105楼 2012年04月06日11点03分 | 12222

fddfgdfgfjkjh,bhjmvhnjhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjrghfg


#106楼 2012年04月06日22点25分 | zuowei14

战斗单调.地图移动不流畅.应该优化游戏运行速度.加强内政和战斗


#107楼 2012年04月06日23点08分 | 001027

作战太慢了,有些卡,武将应在丰富些


#108楼 2012年04月07日01点01分 | Leo_enigma

多加入些养成的元素


#109楼 2012年04月07日03点28分 | asdfghjkl

纸做的很好去轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻


#110楼 2012年04月07日03点28分 | asdfghjkl

纸做的很好去轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻


#111楼 2012年04月07日03点29分 | asdfghjkl

慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问


#112楼 2012年04月07日03点29分 | asdfghjkl

慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问


#113楼 2012年04月07日03点29分 | asdfghjkl

慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问慰问


#114楼 2012年04月07日04点33分 | zyz1314

玩过这么多的策略游戏,相见恨晚啊


#115楼 2012年04月07日05点33分 | ch644126

建议游戏中三国人物更能多1点


#116楼 2012年04月07日06点09分 | zbln

游戏可以设置下运行速度,有时候兵走的太慢了


#117楼 2012年04月07日06点12分 | zbln

可以设置不同的运行速度 想快点玩哦


#118楼 2012年04月07日06点20分 | uranus

游戏速度有点慢。 另外没有剧情帮助,有时不知道要做什么。


#119楼 2012年04月07日07点43分 | zhoubiantanxia

战役模式可选君主太少了


#120楼 2012年04月07日07点53分 | kmplay

风格很好,就是流畅性太差,要是能运行通畅就好了,目前就这些建义。


#121楼 2012年04月07日08点06分 | hzh118

人性化不够,可以尝试自建英雄等


#122楼 2012年04月07日10点16分 | huangxin861111

能不能把商贸也加进来,不光可以打仗,还可以通过商贸等方式赚钱


#123楼 2012年04月07日11点52分 | meliass

不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨不够严谨


#124楼 2012年04月07日14点45分 | hanwei800

画面还可以不知道里面怎么样,期待能体验以下


#125楼 2012年04月07日15点16分 | jechreal

点击速度过慢 不是很流畅


#126楼 2012年04月07日15点33分 | bagchunger

恩 怎么说呢 地图太死板 南北不通啊 就一条道可以去南边啊 战斗人物太小 没有感觉 武将招募应该多样化 而且 人物登场怎么搞的


#127楼 2012年04月07日18点05分 | 人冬木木

不错 支持下国产 还没玩太明白呢


#128楼 2012年04月07日18点06分 | 人冬木木

音乐不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


#129楼 2012年04月07日18点43分 | 1187114357

建议激活战役模式


#130楼 2012年04月07日21点42分 | 1368129704

画面最好再精细点


#131楼 2012年04月07日21点52分 | tom

游戏不错,战斗还要改善


#132楼 2012年04月08日01点43分 | isknight

对话框弹出时能暂停


#133楼 2012年04月08日01点51分 | jy00901620

游戏做的不错,战争画面在漂亮点就更完美了。支持国产


#134楼 2012年04月08日02点19分 | xj哥哥

战斗模式太单调了,能否更加细致一些。


#135楼 2012年04月08日05点01分 | bindanle

玩了一会就碰到很多要注册了才能玩的 建议改掉这个。。。


#136楼 2012年04月08日07点59分 | raoweirao

你好!你好!不错!


#137楼 2012年04月08日08点59分 | tw00152669

123456666666


#138楼 2012年04月08日10点32分 | bubble5144

游戏很有趣味,支持原创。希望能有更多原创CG、音乐。


#139楼 2012年04月08日13点09分 | 安夕犬水

觉得游戏挺好 中国风 音乐不错 还能学到很多国学知识 没建议


#140楼 2012年04月08日22点39分 | kuruiboy

先玩玩看啊!!!!!!!!


#141楼 2012年04月08日23点11分 | q504540

适当添加立体感,本游戏不免费啊是?需要进一步改进地方有很多。将本游戏打造成国产最佳三国单机游戏.


#142楼 2012年04月09日00点55分 | qinchuan

画面一般 可玩行较高


#143楼 2012年04月09日03点58分 | tw00152666

123555666


#144楼 2012年04月09日04点01分 | tw00152666

1111111111111111111111111111111


#145楼 2012年04月09日04点03分 | tw00152666

1111111112222222222


#146楼 2012年04月09日04点53分 | joseph87

剧情不够丰富,任务,人物还太少


#147楼 2012年04月09日05点00分 | gamesbox

招聘武将时,增加各种PK。。。


#148楼 2012年04月09日05点49分 | fvhka

打斗有点无聊~招人咋只看城的


#149楼 2012年04月09日06点09分 | imginious

建议增加个人RPG模式,加快游戏节奏


#150楼 2012年04月09日09点51分 | lldwbd

不错,就是速度太慢


#151楼 2012年04月09日12点28分 | davidoyg

对白太单调了。 录用人员只能用主公,太麻烦。


#152楼 2012年04月10日04点30分 | weixin139966

将刘备 关羽 张飞的形象做好点 刘备多点儒雅 关羽多点傲气 张飞多点暴躁


#153楼 2012年04月10日06点34分 | 邱苏鲁

玩了这个游戏后的感想就是 画面要是改进下就好了 看起来舒服 游戏就是消遣 玩的累 也没什么人去玩 是吧 还有兵种在多点就好了 兵种多样化我们玩家才有带领兵种的快感 什么连弩啊白耳啊霹雳车啊药师啊火焰兵啊什么的 玩起来才有意思


#154楼 2012年04月10日06点59分 | lspaomo

加一下修改器 我们有时候给电脑虐


#155楼 2012年04月10日09点26分 | shenduanran

怎麽说呢~音乐的感觉很好,但是很多道具和技能的说明不够人性化,很难让人估算出大概的作用。其次念书比较好玩~可以养成多个名将。不过後面打仗时候太慢,如果带兵太多有时还会一顿一顿的,大地图上也可以突袭什麽的也有爱吖~支持开发~希望继续完善吧。


#156楼 2012年04月10日12点59分 | 录尚书事太傅太子太傅

界面仍显粗糙,一些操作细节有别于传统三国游戏,正在试玩中


#157楼 2012年04月10日15点54分 | caishuai0501

感觉挺真实的,就觉得自己在那个年代一样、、、


#158楼 2012年04月10日16点42分 | caishuai0501

刚刚玩了一下 爽


#159楼 2012年04月10日21点38分 | parel

对战伤亡大对战伤亡大对战伤亡大对战伤亡大对战伤亡大


#160楼 2012年04月10日23点09分 | l361271785

希望对每个按钮的做用做个说明


#161楼 2012年04月11日00点45分 | crabird168

能否加入更多道具?


#162楼 2012年04月11日02点40分 | dugang

dfjksafjkshdfkjsad


#163楼 2012年04月11日04点50分 | 153513364390000

死亡武将复活,能实施武将策反。


#164楼 2012年04月11日04点50分 | 153513364390000

死亡武将复活,能实施武将策反。


#165楼 2012年04月11日08点47分 | wangyanghe

还不知道怎么出战哦


#166楼 2012年04月11日09点19分 | xiaozhou1028

都还不错,但更倾向英雄模式,毕竟大家都有自己心目中喜欢的三国人物


#167楼 2012年04月11日09点39分 | 正阳

很好玩的游戏。很好很好



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历史人文气息,游戏情怀实现

专注於三国、宋明等历史时期策略游戏的创造与思考,也会有一些评测,欢迎加入探讨。

详见  http://season-tea.com

佚名

2012年03月27日03时04分
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评论集
#1楼    2012年04月05日04点44分   |    杰茗      
想法是将来先发展平板的小点游戏的版本.走与三国志不一样的路线……
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