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最近整理资料,发现烽火三国2,回味玩了一下,还是有很多创新的,不过即时制导致节奏把握不好。三国春秋传何尝不是如此,需要切实的考察,然後可玩性上的雕琢,大地图及其之上的操作玩法很重要。

#1楼 2012年07月05日08点12分 | 杰茗

华彩的乐章,期待明天更美好吧!


#2楼 2012年07月05日15点15分 | 945497514

htrhryjhrththdgswgrwdsgsgsdhfhfsfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff


#3楼 2012年07月05日20点43分 | 12

画面做的再好些,精美些,最好搞个3D的


#4楼 2012年07月06日07点29分 | ls84106

输入你的游戏感想


#5楼 2012年07月06日21点20分 | rlz19861005

可以在战役上增加点玩法 如排兵布阵 使用计策之类的就更有玩头了


#6楼 2012年07月06日21点22分 | rlz19861005

增加战役中派兵布阵 计谋计策的使用就有意思了


#7楼 2012年07月06日23点23分 | 陈宫瑾

此游戏确实是国内不可多得的极品三国游戏,我会持续关注


#8楼 2012年07月07日03点57分 | ppphhhlll

建议大地提精美一些,参照三国志10


#9楼 2012年07月07日16点39分 | pwolffjcy

额~~~还没玩过呐。。。。支持


#10楼 2012年07月07日16点43分 | gtjazwm

还可以,就是速度不怎么好,有点卡


#11楼 2012年07月07日19点29分 | 22263593

dausib rtytrsnyfgnhhfuiffx fxhgdtry


#12楼 2012年07月07日20点54分 | aais139

goodgoodgoodgoodgoodgood


#13楼 2012年07月07日20点55分 | aais139

goodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgoodgood


#14楼 2012年07月08日16点37分 | shuimitao29

尽量贴近史实,呵呵


#15楼 2012年07月08日18点11分 | fishfather

增加城池数目,现在的城池数基本是按光荣的三国志来的,太少了。 战斗太无趣,希望加一些突发状况(天气),史实的计谋(火攻,掘水......)


#16楼 2012年07月08日19点00分 | 彼得罗无双

阿斯兰的房间拉伸到机房拉斯剪短发 阿斯顿法师打发斯蒂芬


#17楼 2012年07月08日20点14分 | alexsong

过于简单了,风格不错


#18楼 2012年07月08日23点51分 | xh3282818

画面情节做的不错 希望能多点玩的花样 可以让玩家自由度大一点


#19楼 2012年07月09日07点55分 | 游戏男宅

[1] 三国的[谋略]似乎缺少了.. 例如:反叛+内应+两虎驱食+连环计+内斗+混乱 [2] 战斗画面 可以效法世纪帝国.人物可以[下指令]就会自动攻击..类似三国志12那样...不用一直反覆点琐碎的指令


#20楼 2012年07月09日10点00分 | a1231232753

我觉得人物界面太单调


#21楼 2012年07月09日10点04分 | 9615270

我觉得游戏的介面单调


#22楼 2012年07月09日15点38分 | 心随怡濑

我希望各位大神能做些春秋战国的游戏,毕竟那个时期是中华文明的巅峰!很多游戏开发团队对于那个时候都是望而却步,大神加油加油加油


#23楼 2012年07月09日16点35分 | dapi2

游戏动画速度希望可以自由调整


#24楼 2012年07月09日19点58分 | pkkr123baowzb

武将攻城你过得那个应该做的详细一些~~


#25楼 2012年07月09日21点24分 | x8121486

还没开始玩那过会玩过之后再说吧


#26楼 2012年07月09日21点24分 | x8121486

还没开始玩那过会玩过之后再说吧


#27楼 2012年07月09日21点25分 | x8121486

还没开始玩那过会玩过之后再说吧


#28楼 2012年07月10日20点50分 | z492873868

战斗比较单一,建议战斗模式分二种,一种为英雄单挑模式,随机发生,当武力大于80以上可以随机,挑战胜利后进入第二种兵斗模式,战败武将的一方士兵士气下降为0,士气影响战斗力。


#29楼 2012年07月10日20点55分 | z492873868

战斗比较单一,建议战斗模式分二种,一种为英雄单挑模式,随机发生,当武力大于80以上可以随机,挑战胜利后进入第二种兵斗模式,战败武将的一方士兵士气下降为0,士气影响战斗力。


#30楼 2012年07月11日14点50分 | huweiguo99

元素很新颖,战争模式能改改就好了


#31楼 2012年07月11日17点54分 | 1301955642

建议 英雄模式


#32楼 2012年07月11日17点54分 | 1301955642

建议 英雄模式


#33楼 2012年07月12日15点49分 | 919045949

...............


#34楼 2012年07月12日15点49分 | 919045949

...............


#35楼 2012年07月12日15点49分 | 919045949

...............


#36楼 2012年07月12日17点32分 | 76930669

很好亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切亲切


#37楼 2012年07月12日19点17分 | swd19861216

关于战斗时副将没死光主将不能出战,我个人建议:主将出战不做限制,但主将战败判定失败。


#38楼 2012年07月12日21点51分 | qq303559772

君主不在某个城的时候,无法实现进城征兵,招武将功能,极不方便


#39楼 2012年07月13日20点58分 | aq1257335245

如果可以加入一些养成系统就好了!


#40楼 2012年07月14日09点14分 | codevirus

游戏存在bug,比如关羽武力97,给他装备武力加7的宝剑,武力变为99,去掉宝剑则武力变为92。 建议能力值上限增加。


#41楼 2012年07月14日12点48分 | chunfa6111

无法选择其他君主或新君主


#42楼 2012年07月15日16点22分 | hjlong789

654656 695555555+++++ 9+


#43楼 2012年07月15日16点22分 | hjlong789

654656 695555555+++++ 9+


#44楼 2012年07月15日16点22分 | hjlong789

654656 695555555+++++ 9+


#45楼 2012年07月15日16点22分 | hjlong789

654656 695555555+++++ 9+


#46楼 2012年07月16日13点29分 | aajei123456

看看怎么样了再说。


#47楼 2012年07月16日14点54分 | df

dfdfsdfsdf


#48楼 2012年07月17日11点05分 | 吾站五星

录用武将比较困难,没有教学演示,武将列传缺少,有点新意


#49楼 2012年07月17日18点31分 | 到拉萨发个呆

战争场面 可以宏大一点 增强真实感


#50楼 2012年07月17日21点32分 | zdv4627

游戏很容易卡,特别是对话和战斗动画。。。希望在兼容性和内存占用方面有改进。。。当然了,我很喜欢古风的画面及对话。。。希望能有更多的物品道具和丰富的技能。。。再有就是建筑系统和木材石料等资源系统的开发了。。。。最后还希望开发 西游和水浒的同类作品(古风的)啦。。。


#51楼 2012年07月17日22点20分 | 775786906

感觉不错很好玩的


#52楼 2012年07月18日00点00分 | 爱你

方法赌东道的赌东道


#53楼 2012年07月18日04点08分 | ec5864

我觉得这个游戏,他的特色在於和传统koei的三国志不同,跳脱出日本人三国志的思维,而且比较符合史实,重点在进行的当中可以比较清楚了解当时的历史,而且可以启迪玩家想了解三国志原典。 而且功能上比日本koei多,是一个新的尝试,我们期待这个游戏可以越做越好,超越日本光荣!!


#54楼 2012年07月18日10点44分 | 1458891174

应该加上三国鼎立的


#55楼 2012年07月18日14点40分 | 555555

兵可以升级就好了。如果兵可以升级成武将,武将可以升级成君主。那游戏更有趣味。


#56楼 2012年07月18日16点20分 | maxsd521632

画质再好一点..........................


#57楼 2012年07月18日21点25分 | 1213187541

简单快捷,一个惊天杰作


#58楼 2012年07月18日22点51分 | 554599989

好好王啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好玩啊啊啊


#59楼 2012年07月19日02点40分 | leekent120

还可以吧,就是金钱的数字显示不清楚


#60楼 2012年07月19日08点03分 | wylname

这个游戏比其它三国志好多了 但是唯一美中不足的是人物太小了点 别的都是我们理想中的游戏


#61楼 2012年07月19日10点32分 | 123321123321

请在游戏前简要介绍游戏怎么玩


#62楼 2012年07月19日10点34分 | 383310649

每个武将都有自己的特技,单挑特技和打仗特技,单挑最好能类似三11,打仗特技随机触发,类似三9的兵法。


#63楼 2012年07月19日14点42分 | zhzhdy

内政少了点,太守出城,委任的都取消了。


#64楼 2012年07月19日15点06分 | lsts1981

很不错国产最佳三国单机游


#65楼 2012年07月20日06点15分 | 82978276

很不错的游戏,画面和剧情都可以


#66楼 2012年07月20日06点56分 | huangkejun141

很优秀的游戏,无需要建议什么,谢谢,多多增加点类容就 好 了啊


#67楼 2012年07月20日11点26分 | patsbunny

1、配图需要换一换了,看着脑袋顶着红绫子,后面拖着驴尾巴,太穿越了吧。 2、对于初玩者还是应该可以设置在选择政令或战斗技能能情况下,游戏能够暂停。不然上手时手忙脚乱的挫折感太强,前几次开档几乎玩不下去。另外,有事离开一下会儿,回来就物是人非了。 3、完战略游戏,战斗还是最主要的,目前的战斗场面还是需要认真加强一下,别搞得跟郑问三国似的


#68楼 2012年07月20日20点16分 | fengqiwei

希望可以多开发一些三国类的游戏,本人很喜欢玩三国类战棋游戏!


#69楼 2012年07月21日00点26分 | pengzou

希望越办越好,支持国产游戏。希望自由度能再高点,战斗人性化的。


#70楼 2012年07月21日02点17分 | me576882613

画风,文风都很赞,战斗界面有待加强!


#71楼 2012年07月21日07点08分 | 2573736935

.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000


#72楼 2012年07月21日07点09分 | 2573736935

00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000


#73楼 2012年07月21日12点31分 | lxljfc2012

画面很不错~继续努力我会一直玩你们的游戏的


#74楼 2012年07月21日12点33分 | lxljfc2012

征兵系统需要改进啊~


#75楼 2012年07月21日13点53分 | chenyachun202

历史剧情对话过于繁琐


#76楼 2012年07月21日14点25分 | wxsh516

画面更好点,因为看起来不够清楚


#77楼 2012年07月21日14点29分 | ching

移动速度可以加快


#78楼 2012年07月21日15点03分 | wq0310

对话可否自动跳出。。手动点有点累。。。能配音最好。。。


#79楼 2012年07月21日19点46分 | zaqxsw

好玩 好玩好玩好玩好玩


#80楼 2012年07月21日19点53分 | 1412525248

00000000000000000000000000000000


#81楼 2012年07月21日21点09分 | dingxiaowei

英雄模式能否有更多的人物可选,可能工作量比较大,但至少魏蜀吴各一名吧


#82楼 2012年07月21日21点10分 | dingxiaowei

英雄模式能否有更多的人物可选,可能工作量比较大,但至少魏蜀吴各一名吧


#83楼 2012年07月21日21点49分 | 暗

速度慢,音乐好听 画面和谐


#84楼 2012年07月22日04点40分 | a495122310

如果数据做得更易懂就完美了。


#85楼 2012年07月22日11点57分 | cx65339673

玩不起啊 不知道出兵,不知道占城,更不知道招募将领,怎么玩啊


#86楼 2012年07月22日13点56分 | a61608523

e


#87楼 2012年07月22日16点49分 | huangqiusheng

像三国群英传7类似的,可以自建玩家做君主,征战天下


#88楼 2012年07月22日22点22分 | h29416476

还可以但是有点不太懂


#89楼 2012年07月22日22点50分 | a6791096

根本不会玩。12222222222221111111111111


#90楼 2012年07月23日09点59分 | qw123196468

如果能进入所有城市...君主不用跑来跑去就好了


#91楼 2012年07月23日12点58分 | wen0744

还在研究中,如何搜寻武将


#92楼 2012年07月23日13点43分 | yangguiyuan

弄个可以自己创建的君主来玩


#93楼 2012年07月23日19点21分 | 1660355619

好。。。。。。。。。。。。。。。。。


#94楼 2012年07月23日23点13分 | rdzsj

增加动画、剧情和人物属性


#95楼 2012年07月24日00点40分 | csljack

操作起来要是能像三国志系列就好啦。。。


#96楼 2012年07月24日05点25分 | asdf2324

理想的三国,战略地域要像战国史的三国志,战争若是回合制要精辟。


#97楼 2012年07月24日12点33分 | jstzshq

赏金奇兵2:库伯的复仇


#98楼 2012年07月24日17点11分 | jakywei

战斗太久 道具太多,还不知道是干吗的


#99楼 2012年07月24日17点14分 | a7522518

fffffffffffffff


#100楼 2012年07月24日17点22分 | skyjhz

剧情太死板,就像看戏,一步一步的定死了,无法自由发展剧情


#101楼 2012年07月24日17点33分 | skyjhz

曹操攻打徐州卡死在那里了。。。。。。。。。。。。


#102楼 2012年07月24日20点28分 | wiaitang111

游戏移动不是太快,大地图的移动


#103楼 2012年07月24日21点12分 | dingchengren

还没注册玩不了不知有啥感想


#104楼 2012年07月24日22点30分 | bbqasp

战斗技能很难选,最后不要翻页,用技能最好时间暂停


#105楼 2012年07月25日03点34分 | 38614866

《三国志Internet》 1999年光荣发售了《三国志Internet》,这是一款对应了网络对战机能的策略游戏,游戏以策略形式展开,是光荣继《信长野望Internet》后第二款网络对战游戏。非常可惜的是由于地区原因,国内玩家基本是没有机会体验到。 游戏可再在超级对战群群共享处下载 148953900


#106楼 2012年07月25日05点57分 | asdfas122

地图要写实庞大,战争要简略,战略要精辟。


#107楼 2012年07月25日09点15分 | 度老关

非常不错,战斗时的画面需要改进,应该引入单挑机制。


#108楼 2012年07月25日21点47分 | wrrywrry

招募在野的。。 我先玩玩啊 去外面也要钱啊。 有意见也要玩了以后再说啊


#109楼 2012年07月25日21点47分 | wrrywrry

招募在野的。。 我先玩玩啊 去外面也要钱啊。 有意见也要玩了以后再说啊


#110楼 2012年07月25日22点01分 | sunbinss

慢慢玩很有感觉。加油!~


#111楼 2012年07月26日03点40分 | marcolee402

GOODjeifowkjfkjlf;sd;fk;skd;gsdg


#112楼 2012年07月26日03点40分 | marcolee402

GOODjeifowkjfkjlf;sd;fk;skd;gsdg


#113楼 2012年07月26日12点43分 | 84411031

招人有点麻烦。建议简化点


#114楼 2012年07月26日12点43分 | 84411031

招人有点麻烦。建议简化点


#115楼 2012年07月26日23点13分 | mcmcmc1124

正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正正


#116楼 2012年07月27日06点31分 | buzaiainile

这个游戏就是不能够招人才玩点不多


#117楼 2012年07月27日06点55分 | ylx214595563

可以开发一个武将选择就好了,或者自己自创武将,画面我觉得有点花(初大地图外)可以把对应的名字和图片结合,玩家就可不用看文字,看图片就知道是什么建筑了


#118楼 2012年07月27日20点04分 | zhangtingen

任务对战中动作幅度较小,建议改进大点。


#119楼 2012年07月27日21点08分 | gujiajia123

buchusdadfsgvdfsgdfsgdf


#120楼 2012年07月28日12点49分 | 有我无敌

建议多加处国战,与新手指导内容。


#121楼 2012年07月28日20点55分 | szyh

装备单调.


#122楼 2012年07月28日22点01分 | 401265774

好玩轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻


#123楼 2012年07月28日22点55分 | leefu7799

能不能加入多些武将,加入结婚或结义模式。 人物不够细腻


#124楼 2012年07月28日23点00分 | gjxinsui

2222222222222


#125楼 2012年07月29日13点34分 | wxd7504565

游戏很好玩,如果能加入能建造家,结婚类的就更好了


#126楼 2012年07月29日22点14分 | chengwuhao

rqwesa d


#127楼 2012年07月30日00点07分 | yexiaoxiao1991

三国之后貌似是五胡乱华吧 能不能加胡人势力打压打压...


#128楼 2012年07月30日01点47分 | 张嘉昊

多些主公选择更好


#129楼 2012年07月30日19点42分 | 等一分钟

建议增加武将招募功能 征兵将各兵种分开


#130楼 2012年07月30日20点33分 | 397836658

画面质量部是特别好 音乐不是很震撼 战斗不是很给力


#131楼 2012年07月31日15点42分 | 1345226624

画面有些模糊,清晰度不是很好


#132楼 2012年07月31日17点14分 | jackgyc

战斗界面操作太单调,没有什么可操作性,完全体现不出武将的好坏,也体现不出兵种的优劣或者相克性


#133楼 2012年07月31日23点04分 | cwjcwjxx

免费不是很好吗?


#134楼 2012年08月01日14点11分 | px65c7k41

增加联机功能会更好


#135楼 2012年08月01日16点31分 | wuting9450

游戏挺好。可以在战斗方面加强可玩性就更好了


#136楼 2012年08月03日00点57分 | a111111

战役模式 战斗方式


#137楼 2012年08月03日00点57分 | a111111

战役模式 战斗方式


#138楼 2012年08月03日01点01分 | a111111

请提供游戏 英雄模式 或 战役模式 的试玩感想与建议战役模式 战斗方式 其他都还好吧


#139楼 2012年08月03日17点43分 | 1035761250

古古怪怪干哥哥刚


#140楼 2012年08月03日18点13分 | 满汉全席

还不错 ,就是战斗场面有点差,人员调度麻烦,怎么招在野人才还没有学会


#141楼 2012年08月04日00点07分 | mana0805

战斗界面过于单一


#142楼 2012年08月04日00点10分 | mana0805

人物行军速度太慢,战斗界面过于单一


#143楼 2012年08月04日00点10分 | mana0805

人物行军速度太慢,战斗界面过于单一


#144楼 2012年08月04日20点12分 | robertwong

gggggggggggggg


#145楼 2012年08月05日11点28分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#146楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#147楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#148楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#149楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#150楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#151楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#152楼 2012年08月05日11点33分 | a720921

内容丰富,但不能招人,操作系统也很繁杂。


#153楼 2012年08月05日14点51分 | 347549094

sadasdwa


#154楼 2012年08月05日15点17分 | 347549094

ddddddddddddddddddd


#155楼 2012年08月05日15点18分 | 925419230

eeacsdcv sfdasadf


#156楼 2012年08月05日15点18分 | 925419230

eeacsdcv sfdasadf


#157楼 2012年08月05日15点18分 | 925419230

eeacsdcv sfdasadf


#158楼 2012年08月05日20点45分 | sgc529421

要是加入新手指导比较容易上手


#159楼 2012年08月05日21点09分 | shengkai0222

嘿嘿,还没玩呢,玩了再说。


#160楼 2012年08月05日21点26分 | 26914380

战斗有点弱 城池太少



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杰茗

2012年07月05日08时09分
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评论集
#1楼    2012年07月05日11点38分   |    Tevatron小白      

武将头像可许可玩家更换(有另一个对应程序读取修改)?可以自己建立新武将并登用于游戏剧本中?有随即武将生成(招贤所等地);对战方式换建议更换,对白过度呆板,重复甚多。

但愿八月能更新吧。毕竟还一年没更新了。在linux上玩的几款开源游戏都更新两三回了~

还有一个,君主可自定义更好,可有制作剧本的程序(类似曹操传那么自由制作的程序)实现难度高不?

敌方或中立方希望数据什么的都是隐藏,不然让玩家轻易获得。建筑物不妨增加多点,有些城市可以扩大一些,多一些地方探索(有点RPG不妨加入)。

#2楼    2012年07月05日15点56分   |    杰茗      

武将头像,可以进入程序Content文档直接替换即可,建立新武将还是容易的。其实就是编辑资源文档,对普通玩家可能有点难度。对战方式,这个比较难弄……主要是在弄点手机版的,精力比较分散。在手机上,对战可能需要直接略化,有的平台要求的是游戏简单化。制作剧本理论上还是可能的,对编写脚本的技术要求会高些。敌方数据隐藏,但是可以让玩家在各个建筑与NPC谈话获得,倒也是一个思路吧。

#3楼    2012年07月05日18点09分   |    Tevatron小白      

 

杰茗师傅,在春秋三国传中,加入随机武将系统,[姓名,能力值等随机生成,当然有一个算法],部下执行招募新人时有一定机率找到[随机武将,也就是虚拟的不存在于野史或是历史的人物];并且,会询问玩家是否招募到他/她,当然俸禄还是要付的[每月吧],登用时也要用银两,并且这里有一个成功率,对方[随机武将]不一定会答应。

我也打算将这个建议给中华三国志!看谁先实现吧`````

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