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英雄模式和战役模式都浅尝辄止了一下,也算是有些心得和体会,希望跟各位开发者分享一下。先说说英雄模式,一进到画面就被震撼了一下,感觉这就是我想要的游戏模式,山水画墨,优雅的音乐,外加上三国群英传的城市贴图和太阁系列一样的城市内容设施,感觉这就是活脱脱的中国式光荣,让我很兴奋。但是随着进程的加深我的兴奋渐渐消失,取而代之的是对整个游戏无论是战斗系统还是内政系统的不理解和不明白。先说说问题,最后会有建议。说得不好,希望指正。

先说内政,完全不知道安排那些管理治安,农业,水利和技术的人有什么用处,因为效果太不明显了。我感觉想要模仿三国志系列,但是没有做好,有些不伦不类,金钱在这里面除了买东西(而且我也没弄明白东西怎么回事儿,一会儿说)之外没什么太大用处,也不能提高治安,也不能兴修基础建设提高产业。而且游戏里也没有介绍用智商高的人去做内正好还是政治高的去做内政效果好,估计都一样,真看不出来啥效果。

再说说封官制度,文官随便当,武官要功勋,这个就不太合理了,难道制作者是重武轻文的?而且封官的效果只是仅限于扩大带兵数量么?这个我没太注意。而且话说那些职位的名称是不是有点太凶猛了,直接就丞相,尚书和太尉了?这是群雄纷争还是各自建国了?不用这么明目张胆的用皇家官职吧。

说说人物对白,实在是太……过于苍白了,翻来覆去就那么几句话,实在是不知道那个讨论国事的那个选项是干嘛的,大家一人背一句古诗词就交差了,完全没有用处么。老百姓说话都是一样的,不是国家兴衰就是论文之乎者也,太酷了,老百姓水平过高,承受不了。

再说说道具和武器,就是上文提到的买东西。这个着实没弄明白,一个人为啥可以拥有好几件武器好几匹马,而且效果也不知道是怎么计算的,貌似是不叠加,取最大值么?而且装上道具(不是武器,是道具)之后也感觉木有啥太大的变化,着实蛋疼。买东西的时候显示数值是窜位的,看起来都对不上,很不方便,这是非游戏系统的一个显示bug,希望改正。

想想看还有什么,啊,应该就是英雄模式里面的任务系统了。话说这个任务系统简直太蛋疼了,不看任务系统完全就不知道下一步要去干什么,还要一个一个窗口的瞎点,如果看任务系统吧,那简直就没啥意思不用玩了,一步一步跟着走就行了。而且英雄模式里面的征兵完全没有用,打仗的时候自动填满,最大就只有600,那要玩家去征兵还有什么意义。

最后关于内政系统的问题说说城市里面的建筑物吧。城市建筑很丰富,但是每个城市都一样就不太对头了吧,大城小城里面都是一样的东西,都是一样的蛋疼。而且功能实在是少得可怜,有些场景就是用来聊天听故事和发展剧情的,这个太鸡肋了。而且城里面的那些在野武将只能聊聊天,也不能干别的,不像太阁5那样完美,人物互动太少。可能在野诸葛亮说的话跟老板娘说的话都是一句,这得是多么牛逼的老板娘啊~而且那个登录武将完全感觉就是看剧情和看人品,没有任何好感度之类的东西可以让在野武将归顺我。购买的道具和武器,不是珍品就是稀有,也不知道还有啥更超人的品质会出现。

基本上内政就这么多了,暂时也想不出了,等想到了再说。然后就开始说说本游戏最最最大的败笔,战斗系统。这个战斗系统啊,不能说很屎,应该说是相当的屎,为什么这么说呢,因为我完全不知道那两个小人在那不停地砍啊砍啊砍的,到底在干什么。再让我们看看那些战斗指令,使用技能,感觉挺好,但是效果着实不明显,就看那些兵一直在死呀死呀死的,也不知道哪些人是我用技能弄死的,而且技能是要费气力值的,谁能告诉我我气力值还剩下多少?难道要用目测的么?而且居然还有CD时间……一共打一场仗就那么几十秒,居然还有CD时间,完全理解不上去。还有那个全力防守啊,全力进攻啊,普通进攻啊,谁能看出有啥区别,请一定告诉我,我感觉除了让武将说出不一样的台词以外,那简直就是一无是处的东西,效果比没有还不明显……最最蛋疼的就是武将不打光了小队长不能出战这件事儿,玩的我都要疯了。每次主将要出战最后一个敌军的时候还要把我所有打成残血的将军们挨个送死,这简直太人道毁灭了,又浪费时间又不科学。

说了这么多的问题,再来说一说建议吧。我的建议很简单,就是在初期制作,技术和思路都没有成熟的情况下,完全可以仿照太阁立志传5的套路去设计一个中国的三国游戏。那将会是非常完美的游戏。从模仿中学习,在探索中进步。把战斗系统改成6格战棋,把内政系统变成三国志,把城市设定,城市房屋功能和人物交往系统全部向太阁靠拢,建立完善的人际关系交流功能。让游戏变得更开放,更大气,更自由。加强谋士的作用,建立外交系统,完善道具和武器的设置,让他们真正的发挥作用。建议参考太阁系统,以第一人称为视角,或刘备,或曹操,或孙权,完全自由发挥。相信我们可以做得更好!希望你们可以再接再厉!


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逍遥小达叔

2012年10月10日00时31分
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评论集
#1楼    2012年12月19日18点26分   |    杰茗      

你说的都很有道理啊,太阁立志传是经典,内政系统目前只是东一块,西一块。呵呵,功能简单不要紧,但需要是的全面的改进!游戏的可玩性还不足,但大致的特色已经在这里了!加油了吧。

#2楼    2012年12月28日02点54分   |    a398841196      

说的很棒,看来我刚刚发表的等没讲了! 呵呵! 不知道要制作成这样的游戏要多大的成本和时间,技术了!  希望大大努力咯!

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