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光荣三国志英杰传之曹操传 英雄道路再选择(一)
光荣三国志英杰传之曹操传 英雄道路再选择(一)
由於曹操本人在中国历史上,一直扮演着权臣的强人角色,然而曹操早期惨澹经营的窘迫时期,却较不为人所知,因此游戏前半段述及曹操经营兖州冀州两地的蜕变期时,难度将会陡然增高,对於印象中曹操是位强者的玩家而言,也许会感到有些压力。
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标签: 三国志英杰传  曹操  英雄道路  寓教於乐 

体验历史RSLG的乐趣

「叁国志曹操传」是光荣公司继「叁国英杰传」「叁国志孔明传」之後,再次以WINDOWS 3.1 为平台基础制作的RSLG。整体架构除了延续这些作品的精神外,尚采用了「毛利元就叁箭之誓」中的攻击范围与效果影响范围等系统设定,因此熟悉这些游戏的玩家马上就能够进入状况,即使是新手也能够在简便的操作环境下,迅速了解整个游戏的玩法。此外游戏进行的平台等级较低,因此不论是拥有视窗95或98等系统的使用者,都可以体验这个历史RSLG的乐趣。

由於曹操本人在中国历史上,一直扮演着权臣的强人角色,然而曹操早期惨澹经营的窘迫时期,却较不为人所知,因此游戏前半段述及曹操经营兖州冀州两地的蜕变期时,难度将会陡然增高,对於印象中曹操是位强者的玩家而言,也许会感到有些压力。因此战场上便设定了许多事件,让玩家能够审慎评估战场上敌我的战力,采取即时撤退的临机应变之道,此时过关条件便会由消灭敌人转为曹操安全撤离战场等状态。

光荣三国志曹操传[点击放大]

光荣三国志曹操传 来源:光荣

模拟角色扮演戏

「叁国志曹操传」是以2~3世纪中国的魏、蜀、吴叁 国时代为背景,玩家扮演一代英雄「曹操孟德」,一边 和众多英杰们展开战斗,一边实现统一中国梦想的模拟角色扮演游戏。

游戏以战场地图为中心展开,玩家在一个接一个出现的战场上,达成规定的胜利条件展开故事。

开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏 侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成为英雄的能力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为 你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说, 连装备的武具也会提升等级,成长为强力的部队。战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以「叁 国演义」为本,描写从黄巾贼四窜「颖川之战」与刘备 的相会开始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着 游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的叁 国志。

三国志曹操传

对于《三国》这个题材,光荣公司对其研究的程度已经是相当的透彻了,在三国策略游戏英杰系列最后一部作品-《曹操传》中对整个故事剧情的把握更可谓是驾轻就熟,游刃有余。与此同时细节上大胆的艺术夸张,使整个《曹操传》故事显的有声有色,异常精彩。   

乍看之下、「叁国志曹操传」似乎沿用光荣公司其他作品的界面与系统,其实这些设定都是经过革新的改良模式。例如以武器装备而言,除了着名的兵器典籍可以做为辅助物品之外,几乎购买不到更有力的武器防具,也没有像「叁箭之誓」中登场的作坊可以制造新武器,但是经过战场上你来我往的 杀过程,却能够让武器与装备升级。

原来游戏设定了「有效攻击」与「有效防御」判定系统,当部队攻击敌军造成损伤时,就表示攻击有效,而当敌军攻击我方部队失手或造成损伤较小时,便会形成有效防御。因此部队造成对方的杀伤力越大,武器本身的锻 经验值就增加越多;同样地「有效防御」的次数越多,防具的耐杀伤经验值就越高。如此一来玩者於战场上作战时,便不会只攻不防,进而体会防御在战术运用上,也是相当重要的一环。

三国志曹操传精彩细节-过场动画   

吕布与貂蝉:在攻打吕布章节的过场动画中,吕布虽然性情反复,但他能在危机时先想到把身旁的貂禅托付给最为信赖的张辽,兵败之时在曹操大帐中仍然乞求放貂蝉一条生路,最后与貂蝉的最后一段对话中,虽然朴实无华,但却表现出了这位乱世英雄的真情流露,令人感慨万千。曹操传中就这一简单的过场动画所表现出来的感情细节,远比某些一味煽情的RPG游戏要强之百倍。  

三国志曹操传

 

三国志曹操传精彩细节-人物台词   

游戏中人物的台词诙谐有趣,例如:曹洪每次爆发一击,都要喊着:我来啦,我来啦………充分的表现出了人物的性情,当貂禅与祝融这两位女性角色碰面的对白更是非常滑稽,如同两个泼妇街心对骂。祝融在剑阁与孟获的出场对白更是令人捧腹:“吆,曹操挺帅的吗,我要跳个舞让他陶醉陶醉。” “你竟敢在你老公面前暗送秋波?老子要让你瞧瞧,俺比他更有男子气。”一番对白把祝融夫人的媚骚和孟获的粗旷、率直刻画的淋漓尽致。那官渡淳于琼一个哈欠:“哈鳅!八成有人说我坏话了,呆在这个地方真是无聊死了………”一个麻痹大意、不负责任的淳于琼活灵活现的跃入玩家的眼帘,还有很多趣对白也都既幽默又符合历史,可以说光荣对《曹操传》的剧情制作真是相当用心,对人物性格的把握也做到了收放自如。   

三国志曹操传精彩细节-关于赵云   

赵云再很多三国游戏中都是玩家的爱将,而这一次却以敌人的身份登场,不但在实力上颇为强悍,同时,虽然是电脑程序人物,但光荣也通过不多描写表现出了这位三国名将风采,首先再最能体现人物个性的必杀技台词中,一句简单的“赐教”就表现出了赵云谦虚与低调,与张辽的单挑对决中则是体现出了武将之间的惺惺相惜,最位让人感动的是,走《曹操传》英雄路线进行到收复蜀国章节时,当关羽(英雄路线关羽会归顺曹操)遭遇赵云劝其归顺时,面对来势汹汹的魏军和大势已去的蜀国,此时的赵云只是谈谈的说了句:“关将军不必多言,赵云只愿战死蜀地。”充分的诠释出了赵云赤胆忠心与高风气节。不但是赵云,《曹操传》中对所有登场的人物都有或多或少的细节描写,如此的细心是那些人物只是脸谱化的粗制滥造游戏所不能比拟的。   

三国志曹操传是光荣公司多年前的一部作品,但以今天的眼光看来仍然有很多可圈可点的精妙之处,反观现如今国内众多急功近利,而粗制滥造的网游,实在是令人失望。

曹操传过场动画-三顾茅庐[点击放大]

曹操传过场动画-三顾茅庐 来源:光荣

寓教於乐—了解曹操的生平

例如玩家兵临「董卓追击战」的战场时,将会如史实般地遭到董卓预先埋伏的军队袭击,使得军团陷入四面楚歌的窘境,此时会出现「继续追击」或「撤退」的选项。如果玩家有把握击退伏兵以及吕布的骑兵军团,可以试着继续追击董卓大军,直接采取中央突破的战术,直捣坐镇帅营的李儒便可过关,毕竟有些玩家可能认为直接撤退,便失去练功升等的机会,因而采取大胆策略以挑战游戏难度也说不定,不过此时如果手上有攻略本,过关斩将就轻松多了。

游戏中依然采用SD角色纵贯全场的剧情模式讲述曹操的一生,因此对於不了解曹操生平的玩者而言,正可藉此机会寓教於乐。不过为了让剧情的发展能够更有张力,游戏中难免会有穿凿附会的剧情发生,玩者还是有必要浏览史实,以免被某些架空的想像剧情误导。一如叁国演义偏颇蜀汉的个人立场,误导了几千年来中国人对叁国时代许多英雄豪杰的观感,即使褒忠贬奸的伦理教化使命虽然圆满达成,却丑化了人物的历史定位,如此一来便会顾此失彼。

英雄道路再选择

既然攻防的关系如此密切,当然必须考量兵种与战场上的地势配置是否得宜。为了让玩者能够判断作战地形是否有利,游戏设定了地形与计策、消耗移动力等相关资料的对应一览表,以便提供玩者进入战场前能够预先参考。此外个人资料也制作得相当精简,均以视窗化的界面显示,届时武将的生平简介、部队特性、攻击范围与影响范围、攻防能力等属性资料都可一览无遗。

其实就史实观点而言,曹操经历许多历史事件之後,觉悟王室威信涂地、诸侯据地称雄的时代已经到来,因而由一位忠於皇室的汉臣,转变为後半段追求天下霸主宝座的枭雄,他所面临的不仅是统一中国全土的压力,还有实施改朝换代而被後世唾骂的疑虑。这些心路历程的转换与迫使曹操不得不采行王朝更替的环境因素,剧情均有动人的描述与交代,因此不论从历史或游戏的角度切入,游戏的整体过程都能够让玩者体验一代霸主的戎马生涯。

扩展阅读

三国志英杰传 曹操传 http://baike.baidu.com/view/295242.htm


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乡里巴人

2011年09月09日01时14分
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