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光荣三国志Battlefield 三国游戏即时对战联网模式(一)
光荣三国志Battlefield 三国游戏即时对战联网模式(一)
三国志Battlefield,游戏本身区分离线模式Offline play及连线模式Online play。离线模式便是单机模式,提供玩家自己一个人与电脑对打。连线模式;提供多人线上对打之作战模式。
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标签: 三国志Battlefield  离线模式  连线模式  招兵买马  基本攻略 

三国志Battlefield简介

三国志Battlefield,游戏本身区分离线模式Offline play及连线模式Online play。离线模式便是单机模式,提供玩家自己一个人与电脑对打。连线模式;提供多人线上对打之作战模式。Online play玩家首先需进入光荣http://www.gamecity.com.tw 取得Gamecity之市民ID、并自订密码。同时利用所取得的市民ID及自订的密码顺利进入游戏。

进入游戏後,玩家首先进入游戏大厅。在大厅中,若你怕一开始被别人秒杀,便去找一些官位比较低的玩家练习练习,而别人能力值的高低,你可以利用滑鼠右键→点选想要知道的玩家→情报→能力、得知。

本攻略区分三大主题:「初心者入门」、「成为高手」及「独霸天下」等。虽然这次KOEI推出的三国志Battlefield看似不如以往的游戏复杂,但是一旦你玩过几天… …渐渐的你会发现自己总是被「秒杀」、慢慢的你会发现一点点密招、又过了几天你会发现自己得建设方式比别人慢……於是发现,三国志Battlefield实在好玩的不得了!

OK、废话不再多说了,就让我们开始迈向「皇帝之路」吧~

若是你要自己开一个战局,可以点选大厅画面上方的游戏功能,进入制作 session ,并设定战局名称及人数,当然若你要限定可以参加战局的人,你可以设定密码。便可以顺利进入游戏。

进入游戏後,简单的说玩家要负责建设、施政、攻城掠地还有与盟军相互支援,以求胜利。当然,游戏之中的每一个环节都是重点(KOEI的特色之一),首先,武将影响你的施政与建设的能力与速度、施政影响你的都市人口、人口影响你的建设、没了建设,你只有眼睁睁的看着敌军大放妖术、战术以迅雷不及掩耳的速度「秒杀」你……

三国志battlefield

(图1:三国志Battlefield之招兵买马)

「初心者入门」

首先、要请大家先一个人练习练习离线模式,意在熟悉基本操作。基本的有如:

1. 设定个人快速键。

2. 如何建设,以最快的速度取得各项技术。

3. 熟悉使用各种技术。如战术的「八门」、「盾甲」及「驱虎」。妖术的「业火」、「雷神」及「神兵」。

4. 兵种间搭配的特性。如何防守、如何快攻、如何呼唤盟军。

5. 军师的使用方式。施放妖术、夺取、嫖窃等。

6. 基本攻略。

三国志battlefield

(图2:技术一览表)

以上五点是经过归纳以後,总结的重点、也是入门的要项。

~相信你已经开始觉得刺激了吧… …

若你还是觉得不清楚游戏的基本玩法或是操作请请进入大厅後点选画面上方功能中的「说明」→「游戏的说明」

城池与农地商店等建设

通常大军势如破竹时攻下一城後会立即赶往下一战场下一座城,也就是说这座刚打下来的破城防御很虚,耐久度大约只有一半不到,建筑物也毁的差不多这时敌大军离开,你去切入并不会花太久时间,除非她手脚快,立刻盖起一堆有的没有的建筑物^^

每座城根据地形的不同,能盖的面积位置也有些不同,而一座城池会因为你盖建筑物的位置变化不同,而增加对手快攻的难度,一座城池陷落判定在於城中心的耐久度,也就是说如果我在城中心周围盖起耐久度高的建筑物,那麽敌人必须一层一层破坏这些围在外面的建筑,才能攻入中心。拉长对方进攻时间,对我方将是非常有利的,至於要盖什麽建筑,则看你需要什麽样的战术而定,一般而言,以大学,训练场这些盖在城中心周围,商店,农地盖在最外围是比较好的方式。

写这篇的用意在於帮助刚玩不久,搞不清楚为什麽别人总是一开始就兵临城下,一直被打好玩的的新手玩家,快速进入状况~:)

大部分的即时战略玩到最後都是在比快,如何在最短的时间内挤出最多的兵,并且将兵力送到敌人家里是致胜的关键。

由於目前大部分团战都采用随机模式,因此游戏一开始各家的初始环境会有些微不同..

首先游戏一开始时,先看城内有没有兵,有骑兵的话。先派出去占领空白城,只有步兵弓兵(*注一)就不用派出去了.因为效果不大。

「官位」的升级

官位系统是三国志Battlefield中最吸引人的其中一点。在游戏中,每打完一场战局(两名玩家以上),电脑都会依照玩家在这一场战局中的玩法、如建设方式、获得技术、占有城数、溃灭敌军数、灭国数、出兵数、总人口或财政等等,给予玩家得分点。当得分点累积到一定程度,玩家的官位就会往上提升一个等级。由255的无役,到No。1的皇帝;此外,玩家的武力、魅力、智力、兵数、政治以及士气都会慢慢的增加,让玩家可以看见自己的武将一天天的成长茁壮。关於所有官位的相关说明可以到http://www.gamecity.com.tw/3bf/support/bf_rank.htm查看。

三国志battlefield

(图3:军师的重要一)

三国志battlefield

(图4:可怕的雷神)

3BF有三种兵种和一种军师,兵种有骑兵、步兵和弓兵。

其用途是 骑>步、弓 步>城、弓 弓 >骑

骑兵打弓兵其实是很难而且大多数都会输,但除了一些有骑兵特技的武将打弓兵就会比较可以办到。

尽量不要 弓兵打弓兵 步兵打步兵 因为要用很久的时间才可消灭对方也就是浪费时间。骑兵打骑兵就要看武将和玩家的控兵本领了。

军师的用途是侦察和放妖术。

3BF的战术在攻防战中占了很重要的地位,可以说是没有它们是不行的,其中有两种重要和时常用的战术:八门金锁和奇门遁甲。两种都有好处和坏处。

八门金锁

好处:增加移动速度和防守力。

令军团可以更快到达目的地,使防守和进攻范围更大,更易防守和进攻,配合科技水军和行军会更明显。

令军团更耐打,配合科技铁甲更明显耐打,进攻时不怕对方的普通攻击,有更多时间进攻。

坏处:队形会散掉,因为弓兵和步兵追不到骑兵,会容易给人一一击破。可以给奇门遁甲或妖术击破。攻击力没有上升所以攻城或野战所需的时间没有缩短。使用战术的武将会减血。

奇门遁甲

好处:增加攻击速度和攻击力。

令军团可以更快击破敌人,对八门金锁会有一定效果。

队形不会散掉,可以有效地集中和进行攻击。

缩短攻城或野战所需的时间。

坏处:移动力没有上升所以不太可以作长距离移动支援或紧急支援而且没有

可能做到突击效果。可以给奇门遁甲或妖术击破。不够耐打可能令进攻遭到中断。使用战术的武将会减血。

使用战术时我不建议只用八门金锁和八门金锁打,因为会打很久才可分出胜负。防守时用的战术我建议是用奇门遁甲因为不用走就可以攻击了,进攻时用的战术我建议是先用八门金锁到达目的地後用奇门遁甲。

3BF 的妖术有人说太弱,比之前没有用,但我不赞成,因为现在的妖术的功能已经和之前不同了,现在的妖术功能是辅助用的,并不是之前作主力了,而且现在妖术最大功用是破坏建筑物,如冰刃破坏田、落雷破坏建筑物等等,如果一座没有任何建筑物的洛阳有什麽难攻,不就像打空城一样吗?

所以说妖术没有用或太弱的人,还是太嬾了。

防守都是基本用 马打步 弓马打马 步马打弓 记得要点对方团长,

防守其实是很容易守的,最重要的事是在守之前不要把有兵种特技的人负伤,如果遇到和我一样的人,任你再多兵也只有死。

(我试过用三个军团将对方没有亮光的二十多只马全杀 或 打到对方没有米出自动守卫并攻下对方首都而且没有死过一团)

基本攻略

盖法:通常在一开始,我们会先盖几座兵营,以制造第一波攻击的兵力。基本上,至少都要有15个以上的兵,也就是3队军团。盖法依每个人的习惯有不同,但常用的有几种,一种是5-5盖法,也就是一开始先盖5座练兵所,等到每座练兵所的生产兵数是2的时候,再盖5座练兵所,这样就会有15个兵了。另一种盖法则是3-3-3,一开始先盖3座练兵所,等到生产兵数2的时候,再盖第二波的三座练兵所,再来一样等到生产兵数2的时候,马上盖第三波的三座练兵所,如此一来就会有6+6+3=15兵了。

此外,这边教大家一种25兵的盖法,不过要有足够的人口(建设力)才行唷。这个盖法也是5-5,不过一开始盖完5座练兵所之後,等到耐久度到700以上,就盖第二波的5座练兵所。这样到兵出来的时候,至少会有20兵,如果人口够多,就会有25兵噜!不过,以上的盖法都要人口有一定数量以上才行唷!如果一开始人口连一万都不到的话,那就只好少盖一点了,不然的话,建设的耐久度会升不上去的。

「成为高手」

一名高手必须拥有

1. 快速建设、并取得所需的技术。

2. 与盟军之间的搭配、支援与战略运用。

3. 熟悉各君主、武将、都市、关卡之特性。

4. 熟悉各种战法。PK战、混战、同盟战、群战(三方)等。

5. 拥有基本的战略点概念以及补给的概念。

三国志battlefield

(图5:全拿手军种、威力惊人)

不久之前、台湾方面的玩家「残兵」一族们,前往日本大厅。残兵们凭着相互之间的默契、信任及对敌状况的判断… …名扬海外、痛击日本,在日本玩家的心中留下「恐怖」的印象~

日本玩家总是不明白,为何残兵们永远知道个人要负责什麽、谁支援、谁攻击、谁又要建设什麽?现在让我们看看传闻中的刀剑笑-笑三少给我们的建设心得吧!

3BF的战争可以分开三个时期:前期、中期和後期。

前期大约是第一次徵兵至第三次徵兵之间。前期的攻防是最考验玩家们的控兵和攻防功力的,也是最易看出老手和新手的分别和最玩的时期。

因为攻守双方都没有科技(如:妖术和战术)和兵力上的优势,那麽大家只有靠控兵技术和经验来攻下敌方的首都了,在前期要攻下一个老手的首都不是那麽容易的事,也有可能遭到反击而灭亡的,所以大家不要打没有把握的仗,要退时退,尽量保留一些兵力,因为双方城都不多建设也不多,资源有限。

中期大约是在任何一方有妖术的冰刃或战术的八门金锁到妖术的落雷或战术的奇门遁甲之间。

後期大约是在任何一方的某一两种科技到了8000多点就已经是到了战争後期了。後期是我最不希望玩到的,因为科技威力太强已经没有什麽控兵的技巧了,你可以一堆兵士冲向敌人的首都就可以胜了。

在第一次徵兵後就立即出兵攻打敌方首都的,日本人都叫做速攻,但对台湾的我们来说并没有这样的说法,因为台湾和日本的进攻方式都各有不同,台湾方式是比较进取的,而日本是比较保守的,我希望大家学习的是台湾的进攻方式。

「一切之起始 — 建设」

建设,是这个游戏中重要性第一的项目,掌管了你是否能够成为一统中原的霸主,

或是成为一个能帮助盟友的好战友,因此对於初学者而言是要非常注意学习并且多多练习的。

现在的游戏选项中,"都市特性"这项目的有无非常重要,每座城根据地形的不同能盖的面积位置也有些不同,不过大体而言,都市特性无 的时候,几乎所有的城堡都有一定的宽广度可以让你尽情的盖,不过当都市特性有的时候,城的大小将有很大的差别,大的城堡就和都市特性无的状况是一样,很宽广,此类的城有:南皮、洛阳、长安、许昌、襄阳、建业、、、、、、等。而中城大概比大的小一圈左右 不会影响太大,此类的城如:平原、邺、下邳、寿春、、、等。最头疼的莫过於小城堡了,实在只有一个挤字可以形容,所以面对小城你必须要算计得当,节省空间和资源,然後尽快去打下中或大城当据点。

现在让我们谈谈该如何建设才好,一座城池的陷落判定在於城中心的耐久度,也就是说如果我在城中心周围盖起耐久度高的建筑物,当受到攻击时敌人必须一层一层破坏这些围在外面的建筑才能攻入中心,如此一来可以多争取时间反击或是等待就盟友救援。

我看过很多初学者盖房子像在玩模拟城市一般,把华丽的兵场或是太学盖在外围,而城堡的中心却是空空的,或是盖一些稻田和商家、、、其实这是相当危险的,一座城(以主城而说)大体而言有四面,两边窄两边平宽,如果你的建筑不够「硬」,挡不住敌人入侵,那只有死路一条,尤其是在平宽的那面,一但被步兵靠在城边猛敲,对不起罗 ,你酒池肉林之梦只好宣告破灭下次再来吧,因此,

你就得注意,农田和商家耐久度(HP)只有150 ,而兵场或是太学最高可以到850,很明显的,你会选择後者来保护城堡吧。所以就一般而言太学,兵场这些盖在城中心周围,而商店农地盖在最外围是比较好的方式。


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历史人文气息,游戏情怀实现

专注於三国、宋明等历史时期策略游戏的创造与思考,也会有一些评测,欢迎加入探讨。

详见  http://season-tea.com

江山如画

2011年09月10日03时49分
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