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光荣三国志Battlefield 三国游戏即时对战联网模式(二)
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三国志系列中占领城多不说明问题,敌人仅仅需要一支部队便可令你灭国……其实现实状况也是这样的,不是吗?
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标签: 三国志Battlefield  即时对战  占领城池   

占领城多不说明问题

笔者曾经见过一个玩家,总是认为占领的城多、便足以打败所有敌军… …这在KOEI的三国志系列中是不成立的,因为纵使你有再多的城市、却毫无建设或是失去补给(兵源及粮食运输)。敌人仅仅需要一支部队,便可以令你灭国……其实现实状况也是这样的,不是吗?

出兵、配兵:目前版本v1.12中骑兵可以算是机动性最强的兵种,因此不论攻城,守城,很多玩家喜欢骑兵。在第一波的建设中,通常我们都会先盖骑兵练兵所,之後再依有兵种特性的武将去建设下一波的练兵所。攻城方面,目前武将特性影响很大,所以建议最好要有带一队特性符合的武将,不然就是军团数要够,否则还没走到城池前,就会被弓箭射死噜!而後期则是以弓箭手为主,出兵大概都是派4到5队弓箭手加上骑兵或步兵,因为後期大家的兵都很多,如果只用骑兵和步兵,很容易发生前排打仗後排发呆的情况,因此弓兵可以说是後期的主要兵力!(顺便一提,若是新玩家见到大队弓兵爬山而来、而且忽隐忽现、红光闪闪,你只好赶快换首都……那是弓兵+登山术+伏兵术+盾甲战术)

太学:太学在盟战中占有很重要的地位。通常3v3以上的盟战,都会有一个到两个盟友在一开始就专职盖太学,不过前提当然是要先确保自己的安全。而盖的太学,不外乎战术、行军或是水军这三种,因为这三种在初期算是比较重要、比较有用的。如果是自己玩的话,那麽太学通常是在占了第二座城以後才会开始盖。因为目前的玩法,大家通常都把妖术强度调成弱,因此妖术太学已经很少人在盖了。而铁壁以及兵器则是後期才开始需要的。不过这只是基本的玩法,真正在战场上开打的时候後,还是要看情况改变盖法的唷!

当玩家渐渐成为一名高手之後,对於战术、水军及行军的依赖更胜以往。请看附图:

三国志battlefield

(图6:曹操骑兵与弓兵搭配水军术与战术)

兵种特性相克

现在来说说一开始该怎麽盖较优,游戏一开始,当然是以兵场为主,三种兵的特性也会相克,所以要怎麽取决就得看你虽机应变罗,不过骑兵攻击部队的攻击力高,机动力也高,所以通常骑兵场是一定跑不了的,接下来你可以依据武将的特性选择适当的场来盖,譬如你有许褚张辽等人,那你可以选择盖步兵场,你有黄忠、夏侯渊等,可以选择弓兵场。

一个兵场耐久度在0~399时 每次生产(从1%~100%)可以生产一兵,在400~849时,每次生产两兵,耐久度到850时每次生产就会生产三兵,因此你要如何依据耐久度来决定自己该放几座兵场也是一门大学问呢,每次情况都不同,唯有多玩才会有经验(目前我看过最厉害的可以一次生出25~30兵唷)。

不要忘了经营建筑

除了兵场之外,商家和农田更是不可或缺的建筑,今天你有30兵但是没有米的话,那他们也只能像乌龟一像在家里爬而出不去唷,而你没有钱更是别想发展以後几个都市,所以你可不能太吝啬唷。尤其是稻米,千万不要为了省钱害自己饿肚子唷。

然而当你都盖好了之後,如果还有钱,你可以盖一些你要研发的太学,不过千万别弄错顺序了,我也看过有些人把自己主城盖的花花绿绿的。各种太学都盖一个,最後只有5、6兵。这样的话我敢和你打包票,你活不过一年啦!

甚直连一季都难喔。一开始的建设,至少要10兵以上才能勉强自保唷,切记切记。

至於盖太学嘛是好事,不仅对自己有帮助,连盟友也可以收到你的技术,实在是一举数得,但是盖太学也有法则,你最好依据君主特性盖,如果没有君主特性,请先"专精"一项,不要贪心每一种都盖一点,这样又慢又浪费钱唷。

大致而言,新手是最需要练习的项目就是起初的盖房子了,盖建筑时最好能包围主城,减少与敌军部队接触的面积,这样比较不易被攻陷,这是我再次强调的重点唷,另外训练场建筑物耐久度必须提昇至50以上,农地商店必须20以上,太学必须100以上才能启用唷。

三国志battlefield

(图7:高智力武将分成步、弓、骑兵出动,再加上军师…)

成为最後的皇帝

功力到此,你已经不再是一个新手了。除了建设、攻打敌军,你应该思考一场长期战争中,如何成为最後的皇帝!

让我们再来看看残兵—八奇之一的心得吧!

我在3BF虽然不是玩了很久(没有玩过测试版),但现在的3BF的攻防和之前的版本已经有很大的转变了。我的攻防经验是由正式版到现在所累积的,在台湾和日本我都有玩过(台湾和日本的进攻方式都各有不同)。希望我的经验和心得可以帮助你们,令你们的技术更上一层楼。

那现在我先说新手和老手在开始不久的分别吧。

新手:

一、首都只有很少的建筑物(建筑物少令进攻的路线增多)。

二、一堆没有训练的士兵(没有训练的士兵会很容易死)。

三、建设规划不好,浪费金钱(太多田和商店,没有多余地盖兵营,太多兵营,没有多余地盖田和商店),那後果就可能是没有米或太少兵。

四、不知道兵种用途(如:骑兵的用途是打野战的,但他去了攻城)。

五、不珍惜兵士或武将(如:打不过或没有血的武将也不回城,没有士兵或武将的城根本守不了多久)。

六、不理盟友死活(同盟战的必败原因)。

七、不看情势的进攻或防守(累己累人)。

老手:

一、建筑物在首都的周围盖得满满的(建筑物令进攻的路线减少,容易防守)。

二、一堆精锐的士兵(攻击力和防守力最强)。

三、建设规划好,不会浪费金钱(知道自己需要什麽就盖什麽,不会有多余的建筑物)。

四、善用兵种用途(令在进攻和防守变得容易击退敌人)。

五、珍惜兵士或武将(如:打不过或没有血的武将会回城休息,使兵力武将不会短缺)。

六、珍惜盟友(不珍惜是会给人骂死=_=)。

七、看情势的进攻或防守(也可以说是默契或经验)。

这些分别都是很易看到的,还有一些更深入更难看到的我就不说了(如一些战术和妖术的运用分别)。

「进阶高手的秘密」

笔者实在还不能称为「进阶高手」,因此,在此仅能够提出几点供大家参考。记得残兵之中,每一个人都有自己的特色,如防守、建设、攻击等。但是,他们总是让人觉得「打不死、攻不下、速度快、默契好」!

游戏中XXV曾说出自己的秘密「大运气」。什麽是「大运气」?这不是Lucky的运气唷,而是当你进入战局後、可以在都市画面中,看到自己或与盟军的势力都市全部连成一条运输线,形成无坚不摧的战斗网。这个战斗网可以令你以少击多、以寡及众甚至於让你反败为胜。

残兵中、还有可怕的燎原火、阿姆罗-雷等,他们全都有自己的一套,也有许多人以击败他们为目标… …你也可以试试。不过劝你不要轻易找燎原火PK唷…

成为进阶高手的秘密就是打败「残兵」、xu… …

最後附上XXV的心血结晶—盟战

盟战的基本认知

要打好同盟战要先知道4个重点:

一 地形位置

二 盟友之间的互动

三 太学技术

四 各人目标

盟战机乎多是4V4 5V5,同盟战不只是要配合盟友的,还要先找出自己特定的敌人,特定的任务。要边能攻击自己的目标,还能帮助盟友,这样才不会救完盟友,自己还在犹豫下一步该怎麽做。

有的人位置会属於被敌人围攻的情况,这时就要找能一直防守的方法,和自己的後路。当敌人将主力放这你身上时,你就要为大家争取时间,让其他的盟友能趁机消灭其他敌人。

要一开始就找出自己的目标,才能做出下一步的动作。同盟战最忌惮,呆在家里不动,要攻击,要救盟友,要占领空城,多要马上做出决定,一但失了先机。再补救就太难了,所以千万不能呆这不动,还有一定要保住盟友,攻击要集中,打不赢就撤退。

和盟友一定要有交集,不能各打各的,要互相配合才行,这样才能发挥同盟的功效。


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山川壮丽

2011年09月10日03时49分
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