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三国志:乱世群英 MD上的一款三国SLG游戏
三国志:乱世群英 MD上的一款三国SLG游戏
MD上的一款原创中文三国SLG游戏,总体质量达到了当时三国游戏中的最高水准。策略类的三国游戏都讲究其战略性,从一个缺兵少将的小君主发展到威震四方的群雄,感觉特别有成就感和自豪感。
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标签: 三国志  乱世群英  三国SLG游戏 

三国志列传乱世群英

MD上的一款原创中文三国SLG游戏,总体质量达到了当时三国游戏中的最高水准。说不出什么理由.或者可以说已经无法用言语来说清楚它为什么这么优秀,这款游戏是SEGA出的.恩不是KOEI..真可惜,如果SEGA继续出下去..现在KOEI就站不住脚了.

游戏名称:三国志列传乱世群英.
类型:策略SLG
机种:MD
厂商:SEGA
出品年代:1991

策略类的三国游戏都讲究其战略性,从一个缺兵少将的小君主发展到威震四方的群雄,感觉特别有成就感和自豪感.

三国列传采用独特的版图系统,感觉特别真实..选孙坚在长沙组建远征军可以直接跋山涉水去攻击代县的刘备,路上如果缺粮还可以抢劫他国的运输车队,我以前就是靠这个来赚取财富发展起来的.感觉真是不错~~~

三国志:乱世群英

三国志:乱世群英

在打仗方面感觉很象霸王大陆,特别是单挑是可以手动,如果控制好,文官都能赢武将.但这里面某些人太强了。比如某布..被他捅一下基本残废了.
另外跟霸王大陆一样.有升级点数系统.如果想练某人的话.可以带狠少人去攻城,敌人一般见你人少不会出城,你可以一直待着,然后级数飞涨.一直到武值999(当当当!有一个吕布诞生!)

如果你是个策略游戏迷,一定要试试这款佳作.

独特的版图系统、战场空间感凸现

《三国志列传乱世群英 》是由世嘉制作在MD上一款原创三国游戏,游戏中采用独特的版图系统把战场空间感凸现,一下子拉近了玩家与游戏的距离.军队在野外的自由移动,进驻村镇,截击运输队.我常派那些无能的武将单枪匹马携带几个月的粮草.待机在敌军运输队经过的路线上:"嘿嘿"!!武将在单挑时可以手动操作,打仗有经验有升级系统,游戏体现了世嘉高超的制作实力,游戏性很强,是不次于《霸王大陆》的策略游戏,喜欢三国游戏的玩家值得试试.

三国志乱世群英 三国志乱世群英 三国志乱世群英

三国志乱世群英游戏秘籍

战斗复位:

在选错阵形或一骑打的挑战被拒绝时,按住A、B、C再按START可回到阵形选择画面。

多次借金:

向同盟国借金后,放弃借金的那座城,之后便可再度借金。

增加经验值:

在行军的月份派出武将,不须带兵及兵粮绕城行动即可。防御战直接获胜:当处在被攻城的一方,且包含太守在内的武将有3人以上时,在决定倒数第二人的扎营处后退回,再进行决定后便可直接进入作战胜利的俘虏分配画面。

三国志乱世群英 三国志乱世群英

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节约金钱的训练

将武将兵士全部减为0时,只须很少的金钱便可进行训练,之后再将士兵招回,士气不会改变。

用1枚金钱提升人德

对武将进行教育时只给1枚金钱,虽武将忠诚度没有上升,但君主的人德会加1

简单掠夺

派出武将,使其在地图上与他国的输送部队重合,便可得到金钱及兵粮。

三国志乱世群英

月命令采用了内政和军事分开执行的模式;军队出征为武将机动力决定的自由移动方式;攻城战采取的并不是类似《三国志》的模式,而是非常类似即时战略的操控模式;两军对决为《中原之霸者》似的不同兵种士兵操控;单挑模式为全手动操作砍杀;而武将可以在内政或者战斗中增加等级,提高官职,增加武力智力机动力等等……这么多的创新模式,让玩家为之交口称赞。

三国志乱世群英

三国志乱世群英

三国志乱世群英

三国志乱世群英

可惜能选的年代只有3个,能控制的君主也太少。同时因为MD在中国的普及量实在不怎么样,造成了该款游戏并没有得到应有价值的承认,甚憾。

PS:同时也推荐一下其他我最喜欢的三国游戏:FC上NAMCO的霸王大陆.PS上KOEI的三国五.PC上KOEI三国九PK.以上游戏都特别具有战略性和游戏性,三国五以阵克阵和任用仙人打江山真是狠爽.三国九PK的战略性做的米话说,特别注重队伍里人员的相性和技能搭配.发动联动横扫敌人千军万马.还特别有挑战性,高手用几万人马就能挑了蛮族.霸王大陆不说了,经典中的经典.想必各位都素霸王大陆的高手了.

当然了其他三国游戏比如三国四,郑问三国,三国群英2都狠不错~只是跟上面四个游戏比起来还素有点差距的.

远在一八0年前的古代中国
已拥有四百年历史的汉王朝
开始走向崩溃之穷途
由于宫廷内的明争暗斗
而使民众处于饥饿濒死之境
土匪强盗们袭击村庄
造成全国土地荒废民不聊生
西元一八四年的黄巾起义
燃起了中原之战火

。。。。。又经过100年
胸怀大志的英雄们
造就了战国时代

三国志乱世群英

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世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” v4典藏版 分享解析

http://hi.baidu.com/1again/blog/item/1eb1d0a46019d7e59152ee2d.html?timeStamp=1299504037796

游戏视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0ODc1MDI4.html

游戏玩家评论

最爱《三国志列传-乱世群英》三国志列传-乱世群英,是我最喜欢的三国游戏,世嘉公司出品,MD主机。为什么我最喜欢这款三国游戏呢?因为我一直认为,一款好的三国游戏,在玩的时候,就应该像是在读《三国演义》一样。玩过很多款三国游戏了,我觉得在玩三国志列传-乱世群英的时候,最有读演义的感觉,所以它成了我的最爱^_^这个游戏玩的时候分为4大块:内政、外交、军备、行军。其中前三个内政、外交、军备和多数的三国游戏都非常类似,我觉得特别的就是第四样——行军,也就是打仗。首先是大地图上行军,路线可以由玩家安排,消耗粮草,回合制;然后是城市附近的小地图行军作战,路线可以由玩家安排,消耗粮草,半即时,设定好后所有部队同时行动,每天可以作一次操作;两军接触后,进入作战地图,有主将,有不同兵种的士兵,能简单操作行军路线,半即时;进入作战地图列阵后,玩家与对手有一次选择是否单挑的机会,只要武力相差不是太大,一般都会同意;作战地图中,主将如果相遇,立刻进入单挑画面,单挑方式有两种:自动、手动,可以分上中下三路进行出招、防御等。层层深入就是这独特的、自由的打仗模式,深深的吸引了我。不过,这个游戏也有一个缺点:4大块 内政、外交、军备、行军不是并列的,而是前三个内政、外交、军备在一起,行军单独一块的。什么意思呢?就是每年的1、3、5、7、9、11月可以做内政、外交、军备;2、4、6、8、10、12月行军,这是定死的,有时不太方便。瑕不掩瑜,总之玩起来十分过瘾,我1996年第一次接触,至今仍常常玩^_^

三国志乱世群英

能玩好这款游戏的一定是一个十足的三国爱好者单条很爽,武将升级系统很爽,总之是那个年代最好的三国游戏了,我认为的.

单挑的确非常过瘾啊^_^尤其是.....两军对战如果你的情况是武将厉害但兵力较少,而对方是武将一般但兵力较多的话电脑一般不会同意战前的单挑但是玩家完全可以利用游戏中武将在战场移动的各种指令,让武将从对手战阵兵力最薄弱的地方直接突入,直接找对方的主将单挑,玩到这个的时候,我脑海里出现的必然是——**飞马径入敌军,往来冲突……**飞马挺枪(拍马舞刀),直取**大呼过瘾!

小弟我也玩过这个游戏。非常怀念这个我接触的第一个世嘉游戏。现在想起来当年升为大将军的李典同志,还觉得如此亲切。 个人觉得本游戏中的武力设置和武力提升系统是所有三国类游戏中最合理的一个——不以100制和武力、智力随等级上升。


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江山如画

2011年09月10日18时52分
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